Поздравляем, вы только что стали стали богом. В этой ситуации можно сесть на трон, чтобы спуститься в деревню Кассардис. Мы обходим её как невидимый персонаж, который, к сожалению, не обладает особыми свойствами.
Когда станет скучно, выходим через ворота из деревни, чтобы вернуться в
Читать дальше →
Вкратце: задача, ведущая к одному из окончаний - включая New Game +.
Уровень сложности: легкий.
После выполнения задачи Куинси бросаемся в бездну.
Мы появимся в комнате Сенешаля, правителя мира. Чтобы занять его место, нужно его победить.
Первый этап боя, состоящий из двух
Читать дальше →
Everfall (Бесконечное падение) или Fathom Deep (Пропасть) это особое место, в котором находится 16 уровней. Большинство из них содержат камеры, наполненные более сильными версиями врагов. Структура этого места специфична - чтобы добраться до любого уровня, мы должны лететь к
Читать дальше →
Вкратце: мы попадаем в таинственную страну. Он состоит из нескольких уровней.
Уровень сложности: средний / сложный. Все зависит от того, какие уровни мы выбираем.
Мы падаем в пропасть! Летим к любому краю и забираемся.
Появляется Куинс (Quince). Женщина-пешка попросит вас помочь спасти своего
Читать дальше →
Победить дракона не конец игры - совсем наоборот. Это событие открывает путь к полному и окончательному финалу, который вы прочтете позже в руководстве. Избавление от рептилии также вводит так называемый "Hard Mode" или "Endgame".
Дело в том, что свойства всех земель меняются. Не только
Читать дальше →
После победы над драконом мы просыпаемся в Cassardis. В доме будет также ваша любимая или любимый. К сожалению, убийство рептилии не исправило мир - наоборот. Мы отправляемся в Гран Сорен, чтобы изучить дело.
На месте охранники - они предлагают отправиться в замок.
Мы входим в
Читать дальше →