Последние две недели я провёл в блаженной агонии. Когда я не играю в Derelict Star — скромный с виду 2D-платформер, который мог бы работать на Commodore 64, — я думаю о нём. Раз шесть или семь я решал, что с меня хватит. Столкнувшись с, казалось бы, непреодолимым препятствием, о которое я разбивал
Читать дальше →