Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото поделился причинами, по которым студия уже почти десять лет использует игровой движок Decima.Сакамото отметил, что с самого начала его поразило обилие встроенных инструментов для разработчиков. Огромный набор функций не требовал установки
Читать дальше →