Игроки на Linux с видеокартами Intel получат заметный прирост производительности благодаря обновлению DXVK 2.7. Этот слой перевода DirectX 8/9/10/11 на Vulkan теперь по умолчанию поддерживает дефрагментацию памяти для дискретных GPU Intel «Battlemage» и интегрированных Arc «Lunar Lake». Это снижает
Читать дальше →