Середина 90-х годов, возможно, была периодом самых стремительных изменений в истории ПК. Появление видеокарт с 3D-ускорением, переход от текстовой операционной системы DOS к графической Windows 95 и зарождение интернета — всё это создавало серьёзные вызовы для разработчиков игр, которым приходилось
Читать дальше →