Одной из крупных ошибок NVIDIA стал выбор новой части Resident Evil в качестве демонстрации работы DLSS 5.0. Речь идёт об игре, которая выглядит настолько великолепно, что не нуждается ни в каких корректировках.NVIDIA упорно демонстрировала DLSS 5.0 на основе локаций и персонажей из Resident Evil
Читать дальше →