Старший художник по окружающей среде CD Projekt RED, Кшиштоф Корнатка, рассказал, что команда разработчиков состоит из европейцев, которым было сложно приспособиться к созданию окружения в США. Найт-Сити в Cyberpunk 2077 — собирательный образ, который включает элементы различных
Читать дальше →
Создание Ночного города было непростой задачей Эту тему прокомментировал Кшиштоф Корнатка, старший художник по окружающей среде. Как вы знаете, действие Cyberpunk 2077 происходит в США, а точнее в Калифорнии. По словам разработчика, масштаб и специфика американского сеттинга
Читать дальше →
В дополнении «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077 игроки чаще всего погибали в бою с «Химерой», при встрече с «Цербером» и на подземной парковке у стадиона. Разработчики обратили особое внимание на последнее место частых смертей. Падать с мостков под стадионом, должно быть, было забавно для
Читать дальше →
В Cyberpunk 2077 игроки вызывали группу особого назначения «Макс-так» 7,3 миллиона раз с момента выхода дополнения Phantom Liberty в сентябре 2023 года. «Макс-так», появившийся после обновления Update 2.0, — отряд полиции, который отправляют, когда ситуация выходит из-под
Читать дальше →
Вчера Aftermath опубликовал новое интервью с Павлом Саско — ведущим дизайнером миссий Cyberpunk 2077, который в настоящее время работает над ее продолжением, известным как Project Orion. Мы узнали некоторую новую, незначительную информацию о работе над этой игрой и The Witcher 4.Разработчик
Читать дальше →
Некоторые сражения в видеоиграх настолько хорошо реализованы и захватывающи, что некоторые игроки готовы повторять их снова и снова, не слишком уставая (или, по крайней мере, им не надоедает очень быстро). Лучшим примером этого является легендарный игрок Elden Ring LetMeSoloHer, который тысячу раз
Читать дальше →
Поддержка Cyberpunk 2077 завершилась в прошлом году с выходом обновлений 2.0 и 2.1 и дополнения «Призрачная Cвобода». С тех пор CD Projekt Red выпускала лишь небольшие обновления. Разработчики уже работают над продолжением игры. По словам геймдиректора Габриэля Аматанджело, в
Читать дальше →
Давно известно, что разработчики при создании своих игр стремятся включать в себя разного рода секреты, открытие которых должно дополнительно влиять на удовольствие от игры. Так называемое пасхалки чаще всего касаются других игр из каталога создателей или просто
Читать дальше →
Хотя с момента релиза Cyberpunk 2077 прошло более трёх лет, игра продолжает изменяться и дополняться. Ведущий дизайнер квестов Павел Саско сообщил, что после одного из последних обновлений в игре всё ещё остаются не найденные пасхалки. Возможно, кто-то обнаружил их, но не
Читать дальше →
Внимание: спойлеры! Эта новость содержит спойлеры об основной истории расширения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 . В сентябре прошлого года студия CD Projekt Red выпустила великолепное расширение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Это было своего рода чествованием долгого и болезненного пути игры
Читать дальше →
Cyberpunk 2077 прошла невероятно долгий путь с момента своей премьеры, и только сейчас, спустя более трёх лет, разработчики открыто признались, что довольны состоянием своей игры. Думаю, мы все помним 10 декабря 2020 года, когда дебютировала Cyberpunk 2077. После огромного успеха The Witcher 3
Читать дальше →
В честь Дня смеха CD Projekt опубликовали шуточный пост о выпуске нового издания игры Cyberpunk 2077 на дискетах. Они предупредили, что игрокам придётся принять целый грузовик с дискетами. Установка новой версии займёт около двух месяцев, если менять дискеты вовремя. Ссылка для
Читать дальше →
Хотя возможности, предлагаемые развитием искусственного интеллекта, практически безграничны, похоже, что для многих представителей игровой индустрии наиболее заманчивой идеей является создание независимых персонажей (NPC), управляемых генеративным искусственным
Читать дальше →
CD Project провела конференцию, на которой создателей игр Cyberpunk 2077 и Ведьмак 3: Дикая Охота спросили о возможности лицензирования их IP для создания мобильных игр в сторонних студиях. Генеральный содиректор Михал Новаковски сказал, что компания рассматривает такую
Читать дальше →
В новом сообщении официальный аккаунт Cyberpunk 2077 в Твиттере объявил, что 28 марта появится бесплатная пробная версия для Xbox Series X|S и PlayStation 5. Пробная версия Cyberpunk 2077 включает 5 часов игры в базовую игру и не требует подписки. Хотя подписчики PlayStation Plus Premium уже могут опробовать 5
Читать дальше →
Павел Саско, ведущий дизайнер квестов в Cyberpunk 2077 и «Ведьмак 3: Дикая Охота», рассказал, почему побочные задания в играх CD Projekt Red получаются такими увлекательными. По его словам, в CDPR выбирают только лучшие идеи из множества предложенных. Команда получает список тем, на
Читать дальше →
Студия CD Projekt Red потеряла одного из главных сценаристов Cyberpunk 2077 и ее RPG-расширения Phantom Liberty. Дариуш Боченек покинул команду в феврале этого года, и всего несколько дней назад объявил, что начинает приключение с другой компанией. Он стал главным сценаристом в Techland , студии,
Читать дальше →
Cyberpunk 2077 получит настольную игру от разработчиков. Компания Go On Board вновь начала сотрудничество со студией CD Projekt RED (ранее она создала настольную игру «Ведьмак», и работает также над карточной игрой). Результатом стала краудфандинговая кампания на GoFund для
Читать дальше →
Режиссер Cyberpunk 2077 заявил, что CD Projekt Red «завершила» работу над ролевой игрой, но при необходимости все еще может добавить небольшие функции. В интервью Game File директор Cyberpunk 2077 (обновления 2.0 и DLC Phantom Liberty) Гейб Аматанджело обсуждает разработку ролевой игры, а также ее
Читать дальше →
Габриэль Аматанджело, геймдиректор продолжения игры Cyberpunk 2077, поделился информацией о разработке дополнения Phantom Liberty и объяснил, почему студия выбрала Бостон в качестве нового офиса. www.gamefile.news Подразделение открыли в конце 2022 года специально для работы над полноценным
Читать дальше →