На сегодняшней презентации Summer Game Fest стало известно, что в разработке находятся две новые игры серии Cuphead. Одна из них — «нарисованный вручную» сиквел оригинального сайд-скроллера 2017 года, стилизованный под мультфильмы золотого века анимации. Другая же отличается ретро-подходом: это
Читать дальше →
Одна из лучших инди-игр в истории получит продолжение и спин-офф. Mighty Cuphead Adventure на первом трейлере.Cuphead обзаведется новой игрой, а создатели серии также работают над чем-то «совершенно новым».Summer Game Fest 2025 начался с размаха: сначала с нового ремейка серии Resident Evil, а затем
Читать дальше →
Разработчики Cuphead удивили на Summer Game Fest. Их новое приключение — это любовное письмо классике.Создатели одной из лучших и красивейших инди-игр восьмого поколения консолей, культового Cuphead, долго скрывали свой следующий проект, но наконец дали о себе знать. В своем довольно специфичном
Читать дальше →
Канадская студия Studio MDHR, создавшая популярный платформер «Cuphead», продолжает разработку нового крупного проекта. Об этом свидетельствует вакансия старшего программиста на Unity, опубликованная в официальном Twitter студии.Требуемый специалист должен иметь опыт работы над играми с
Читать дальше →
Масштабное дополнение The Delicious Last Course для Cuphead
, которое должно было выйти ещё в 2019 году, наконец добралось до релиза.
Игроков ждут испытания на новом острове, где появились новые боссы и оружие. Более того, теперь в Cuphead есть третий персонаж, Чаша, причём за неё при желании
Читать дальше →
Релиз ретроплатформера Cuphead
Cuphead — run and gun платформерная инди-видеоигра, разработанная и изданная компанией StudioMDHR Entertainment. Как главный персонаж Капхед, игрок сражается с серией боссов дабы вернуть долг дьяволу. Игра была сильно вдохновлена работами аниматоров
Читать дальше →
Вот уже 7 лет канадская StudioMDHR Entertainment работает над Cuphead — платформером в стилистике американских мультфильмов 30-х годов минувшего столетия. Основатели студии Чад и Джаред Мольденхауэры (Chad, Jared Moldenhauer) решили не обращаться к игрокам или издателям за
Читать дальше →