Remedy Entertainment редко играет по правилам, и CONTROL Resonant не исключение. Совершенно новый подход к геймплею и открытый дизайн мира — лишь два элемента, которые отличают CONTROL Resonant от почти всего, что Remedy создавала ранее, включая первую CONTROL, прямым сиквелом которой является
Читать дальше →