Разработчики проекта RPCS3, открытого эмулятора PlayStation 3, объявили о значительном прорыве в эмуляции процессора Cell Broadband Engine. Ведущий разработчик под ником Elad обнаружил ранее нераспознанные паттерны использования Synergistic Processing Units (SPU) и написал новые пути кода для
Читать дальше →