Nvidia выпустила обновление CUDA 13.1, которое вводит новый подход к программированию под названием CUDA Tile. Эта модель смещает фокус разработчиков с управления отдельными потоками (SIMT) на работу с блоками структурированных данных — «тайлами», что закладывает основу для эффективной работы на
Читать дальше →
Экосистема программного обеспечения CUDA от NVIDIA является одним из ключевых преимуществ компании, создавая высокий барьер для пользователей графических процессоров конкурентов.Библиотека ZLUDA, предназначенная для переноса кода, получила крупное обновление, добавив поддержку новейшего программного
Читать дальше →
NVIDIA официально представила CUDA 13.1, назвав её «самым крупным и всеобъемлющим обновлением с момента создания платформы CUDA в 2006 году».Ключевой особенностью обновления стала модель программирования CUDA Tile, основанная на работе с блоками данных. Её цель — значительно снизить порог входа в
Читать дальше →
Компания NVIDIA официально выпустила CUDA 13.1, назвав это обновление «самым крупным и всеобъемлющим» со времён появления платформы CUDA в 2006 году.Ключевым нововведением стал революционный модель программирования CUDA Tile, который знаменует переход к новому, более высокому уровню абстракции в
Читать дальше →
NVIDIA продолжает доминировать в эпоху искусственного интеллекта благодаря своим AI-ускорителям. В последнем финансовом отчете компании подтверждается, что спрос на ее продукцию по-прежнему превышает предложение.Хотя на рынке GPU много конкурентов, ни один из них не может сравниться с NVIDIA в
Читать дальше →
Согласно новой информации, Microsoft создала набор инструментов, позволяющих запускать модели, написанные на CUDA, на видеокартах AMD. Это может значительно ослабить монополию NVIDIA в области вычислений искусственного интеллекта. Применение этого решения позволит компании снизить затраты на
Читать дальше →
Компания Microsoft разработала инструментарий, который позволяет преобразовывать код, написанный для платформы NVIDIA CUDA, в совместимый с открытой платформой AMD ROCm. Это открывает возможность запуска моделей искусственного интеллекта, изначально созданных для видеокарт NVIDIA, на графических
Читать дальше →
На саммите RISC-V Summit China 2025 компания Nvidia объявила о добавлении поддержки архитектуры RISC-V в свою программную платформу CUDA. Это означает, что процессоры с открытой ISA RISC-V теперь смогут выступать в качестве основных вычислительных узлов в системах на базе CUDA, наравне с
Читать дальше →
Проект ZLUDA, представляющий собой слой перевода CUDA для работы на видеокартах не от Nvidia, продолжает развиваться. В прошлом году проект был на грани закрытия, но его спас неизвестный спонсор. На этой неделе команда опубликовала отчёт о прогрессе за второй квартал 2025 года, сообщает Phoronix.
Читать дальше →
Компания NVIDIA выпустила обновление CUDA 12.9, в котором объявила о прекращении поддержки архитектур Maxwell, Pascal и Volta в следующих версиях платформы. Ранее об этом уже предупреждали в версии CUDA 12.8.Это означает, что для разработчиков, использующих видеокарты на этих архитектурах, CUDA
Читать дальше →
В официальных примечаниях к CUDA Toolkit 12.9 указано, что следующая крупная версия больше не будет поддерживать графические процессоры на архитектурах Maxwell, Pascal и Volta. Это касается только вычислительной части — драйверы GeForce для этих GPU пока продолжат выпускаться. Однако версия 12.9
Читать дальше →