Похоже, в сети всплыла ещё одна сборка BioShock Infinite 2012 года, раскрывающая некоторые новые элементы.Для тех, кто не в курсе, финальная версия BioShock Infinite отличалась от геймплейной демонстрации, показанной на Gamescom 2010, что заставило многих игроков гадать, какой могла быть ранняя
Читать дальше →
Джо Филдер, старший нарративный дизайнер The Outer Worlds 2, в интервью рассказал любопытную историю о том, как он неожиданно стал писателем BioShock Infinite, уже работая на студии Irrational Games в другой должности.Филдер, чей опыт в игровой индустрии превышает 20 лет, сменил множество ролей:
Читать дальше →