Разработчики колодостроительной RPG The Killing Stone внедрили в игру динамическую систему «пугалок», идея которой изначально рассматривалась для BioShock 2.Об этом рассказал бывший сотрудник 2K Marin Дэвид Линдси Питтман. По его словам, во время работы над BioShock 2 он и его коллега Кент Хадсон
Читать дальше →