Microsoft и Bethesda, судя по всему, делают ставку на дальнейшее развитие серии Fallout. В новом эпизоде подкаста Xbox Two журналист Джез Корден рассказал о решении Microsoft закрыть проект Blackbird — многопользовательскую игру (MMO) от ZeniMax Online Studios, находившуюся в разработке несколько
Читать дальше →
Как сообщалось ранее, для Oblivion Remastered готовится обновление, которое сейчас тестируется в бета-версии на PC. Давайте разберёмся, действительно ли патч улучшает производительность игры.С производительностью в Oblivion Remastered до сих пор есть проблемы. 9 июля Bethesda в заметках к
Читать дальше →
Когда Starfield вышла в 2023 году, разработчики обещали регулярные крупные дополнения — как минимум одно в год. Однако почти два года спустя, после прохладного приема дополнения Shattered Space, фанаты все еще ждут второе DLC, и с каждым днем надежды становится все меньше.Несмотря на загадочные
Читать дальше →
Bethesda готовит обновления для Fallout 76, вдохновлённые вторым сезоном сериала «Фоллаут» от Amazon. Об этом сообщил креативный директор игры Джонатан Раш в интервью изданию Variety.«Мы регулярно обсуждаем создание контента к выходу новых сезонов сериала. У нас уже есть определённые планы, но
Читать дальше →
Bethesda продолжает развивать свой обновлённый хит. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получила обновление, которое добавляет важное удобство, однако на данный момент проверить его смогут лишь немногие.The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в этом году покорила сердца широкой аудитории
Читать дальше →
Журналист Джордан Миддлер из Video Games Chronicle всколыхнул интерес фанатов Bethesda, заявив в подкасте Skill Up, что студия работает над несколькими проектами во вселенной Fallout. При этом, по его словам, легендарный Тодд Говард (54 года) не будет руководить разработкой Fallout 5 — его
Читать дальше →
Журналист Джордан Миддлер из издания VGC в подкасте, посвящённом Xbox, поделился информацией о планах Bethesda. По его словам, студия активно работает над «множеством проектов» в рамках франшизы Fallout, включая тот, который «нужен всем» фанатам серии.Конкретных деталей Миддлер не раскрыл, но
Читать дальше →
После недавних массовых увольнений в Microsoft дочерняя компания Bethesda Softworks прекратила финансирование нескольких анонсированных проектов в различных студиях разработчиков.
Среди пострадавших оказалось Romero Games — независимая студия, основанная Джоном и Брендой Ромеро в 2015 году. В
Читать дальше →
После увольнений в Microsoft несколько студий сообщили об отмене проектов, массовых сокращениях и дальнейших рисках закрытия. В социальных сетях команда Romero Games, небольшой студии, основанной в 2015 году, раскрыла, что Bethesda Softworks, также пострадавшая от сокращений, прекратила
Читать дальше →
DOOM славится тем, что в него можно играть где угодно и на чем угодно. Bethesda решила проверить, распространяется ли это правило на новую часть серии — DOOM: The Dark Ages.DOOM: The Dark Ages — это новейшая часть культовой серии от id Software, созданная на современном движке для актуальных
Читать дальше →
По информации журналиста и инсайдера Джеса Кордена, в стенах Bethesda появился новый трейлер The Elder Scrolls VI. Хотя видео, скорее всего, не предназначено для широкой публики, его существование свидетельствует о прогрессе в разработке долгожданного продолжения культовой RPG-серии.Корден
Читать дальше →
В преддверии выхода Skyblivion Bethesda проявила неожиданную открытость. Компания не только позволила моддерам продолжать работу над ремастером Oblivion без юридических препон, но и оказала им поддержку — предоставила ключи к ремастеру и пригласила в свою штаб-квартиру на чай со сладкими булочками
Читать дальше →
Bethesda Game Studios объявила, что мобильная игра Fallout Shelter, выпущенная в 2015 году, преодолела отметку в 230 миллионов загрузок за десятилетие с момента релиза. Игра вышла 14 июня 2015 года, за пять месяцев до громкого релиза Fallout 4.В честь 10-летнего юбилея Fallout Shelter разработчики
Читать дальше →
После выхода сериала «Fallout» на Amazon Prime интерес к вселенной игры значительно вырос, и больше всего от этого выиграла сетевая часть серии — Fallout 76.Как рассказали креативный директор игры Джон Раш и продюсер Билл ЛаКосте в интервью Insider Gaming, на данный момент Fallout 76 может
Читать дальше →
Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion вышел с техническими проблемами и нестабильной производительностью. Bethesda выпустила обновление 1.1, которое должно исправить эти недостатки.Американский издатель опубликовал патч после недельного бета-тестирования. Размер обновления составляет около 15
Читать дальше →
11 июня 2018 года, во время выставки E3, компания Bethesda представила анонсный трейлер The Elder Scrolls 6. Спустя 7 лет этот короткий ролик остаётся единственным официальным материалом по долгожданному продолжению Skyrim.Тизер 2018 года не раскрывал деталей, показывая лишь горный пейзаж под
Читать дальше →
Разработчики из Bethesda ответили на вопрос о возможном появлении кроссплатформенной игры в Fallout 76. Креативный директор Джон Раш и продюсер Билл ЛаКост подтвердили, что игроки часто интересуются этой функцией, но пока её добавление не планируется.В интервью Insider Gaming разработчики
Читать дальше →
Xbox Games Showcase разочаровал поклонников Starfield. Отсутствие анонсов дополнений, расширений или версии для PS5 вызвало фрустрацию среди игроков, которые начинают терять веру в Bethesda Game Studios.Вчерашний Xbox Games Showcase принёс много эмоций, но для фанатов Starfield он оказался
Читать дальше →
На мероприятии Summer Game Fest в Лос-Анджелесе журналисты пообщались с креативным директором Bethesda Джонатаном Рашем и ведущим продюсером Биллом Лакостом о будущем серии Fallout. Главный вопрос: сможет ли франшиза когда-нибудь выйти за пределы США?
Читать дальше →
Bethesda выпустила масштабное обновление «Gone Fission» для Fallout 76, добавив в игру рыбалку и серьёзно переработав боевую систему.Новая механика рыбалки позволяет игрокам ловить рыбу в радиоактивных водоёмах Аппалачии. Для начала нужно посетить локацию «Пристанище рыбака» в Болотах, где
Читать дальше →