Разработчики асимметричного хоррора Dead by Daylight меняют подход к выпуску крупных обновлений. Вместо того чтобы в каждой главе добавлять нового убийцу, они экспериментируют с другими форматами, чтобы уделить больше внимания качеству жизни и доступности игры.Новая глава All-Kill: Comeback (Глава
Читать дальше →
В июне этого года асимметричная хоррор-игра Dead by Daylight от Behaviour Interactive отметит своё десятилетие. Это серьёзное достижение для проекта, который изначально не задумывался как live-service. В интервью ресурсу PC Gamer старший креативный директор Дэйв Ришар и глава отдела партнёрств Матьё
Читать дальше →
Студия Behaviour Interactive запустила уникальный проект «Гримуар» (The Grimoire), приуроченный к почти десятилетнему юбилею игры Dead by Daylight. В рамках этой инициативы фанаты напрямую влияют на создание новой сюжетной главы, голосуя за ключевые элементы будущего контента через специальный сайт.
Читать дальше →
Пользователь Reddit обнаружил две новые вакансии в Behaviour Interactive. Создатели Dead by Daylight ищут старшего программиста и старшего технического художника с опытом работы в области искусственного интеллекта. Примечательно, что в описании второй вакансии упоминается «неанонсированный проект»
Читать дальше →
Разработчики Dead by Daylight из Behaviour Interactive объявили о переносе выхода части нового контента. Это решение связано с необходимостью исправить баги и внести улучшения в игровой процесс, часть из которых появилась после выхода июльской главы по «Ходячим мертвецам».В результате публичный
Читать дальше →
Не так давно студия Behaviour Interactive объявила, что работает над командным шутером Project T во вселенной Dead by Daylight. Увы, его история оказалась недолгой: издательство приняло решение об отмене проекта. Как объяснила Behaviour, разработчики с самых первых этапов создания Project T ввели
Читать дальше →
Компания Behaviour Interactive празднует восьмилетие и проводит юбилейную трансляцию. К этому событию приурочен неожиданный релиз спин-оффа What the Fog.Мультипликационный фэнтези-рогалик What the Fog уже доступен в Steam. Цена игры — 5 USD. Всем, кто создаст аккаунт на сайте студии, Behaviour
Читать дальше →
Студия Behaviour Interactive
Behaviour Interactive — независимая канадская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 1992 году. Штаб-квартира расположена в Канаде, в городе Монреаль. Два дополнительных офиса компании находятся в городах: Квебек (Канада) и
Читать дальше →