Креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон в недавнем интервью признал, что тройное вступление в игре было ошибкой разработчиков. Начальный сегмент игры получился слишком затянутым, однако команда не сразу заметила эту проблему в процессе создания проекта.«Если бы мы делали это
Читать дальше →