900 квадратных километров — именно такими могут быть поля сражений в четвёртой части серии Arma благодаря собственной технологии студии Bohemia Interactive.Эта информация была обнаружена фанатом серии в статье, опубликованной чешским журналом CzechCrunch (через Reddit). В новом номере издания
Читать дальше →