Студия GFAGAMES сдержала своё обещание. Игра Pioner дебютировала на рынке.16 декабря проект вышел в ранний доступ на ПК через Steam. После нескольких месяцев разработки сетевая шутер от первого лица также выйдет на PS5 и Xbox Series X, когда разработчики будут готовы к выпуску обновления 1.0.К
Читать дальше →
Издатель Game Source Entertainment и разработчики TVT и Ratata Arts анонсировали крупное обновление «Descent of the Dark Ratatan» для игры Ratatan, находящейся в раннем доступе. Выход дополнения запланирован на 25 декабря.Обновление представит новую сюжетную арку и события, связанные с Тёмным
Читать дальше →
Глава Larian Studios Свен Винке в интервью для Polygon поделился планами на новую часть франшизы Divinity. По его словам, разработчики намерены выпустить проект в раннем доступе, однако Винке избегает давать конкретные обещания, ссылаясь на непредсказуемость игровой индустрии в ближайшие годы.
Читать дальше →
Команда разработчиков долгожданной песочницы Hytale продолжает подготовку к релизу в раннем доступе и делится с сообществом планами на первые недели после запуска.Главной целью студии Hypixel Studios является привлечение игроков и создание такого опыта, который заставит их возвращаться в игру
Читать дальше →
Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин прокомментировал вопросы игроков о некоторых механиках, которые присутствовали в Hades II на этапе раннего доступа, но были изменены или удалены в финальной версии.В качестве примера он привёл способность «Smithy Sprint», вызывавшую мощный взрыв
Читать дальше →
После пяти лет работы соло-разработчика под псевдонимом Userlands в ранний доступ вышел Eternity Egg — 3D-платформер, вдохновленный компьютерной графикой 90-х годов. Игра сочетает психоделическую эстетику, напоминающую смесь Cruelty Squad и промо-роликов Nights Into Dreams, с глубокой и динамичной
Читать дальше →
Сегодня мы рассмотрим отзывы на игру Pioneers of Pagonia, стратегический симулятор строительства и управления поселением от разработчика Envision Entertainment, вышедший в ранний доступ 11 декабря 2025 года. Игра позиционируется как духовный наследник классической серии The Settlers, что явно
Читать дальше →
Студия Unknown Worlds Entertainment в новом дневнике разработчиков подробно показала процесс создания подводного транспорта Tadpole для грядущей Subnautica 2.Название транспортного средства переводится как «головастик», что отражает его компактную, капсульную форму. Видео демонстрирует весь путь от
Читать дальше →
Студия Sun and Serpent анонсировала дату выхода в ранний доступ своего детализированного симулятора кузнечного дела Bladesong. Игра, позволяющая создавать уникальное оружие, появится на PC 22 января 2026 года. Об этом стало известно из нового трейлера проекта.Ключевой особенностью Bladesong является
Читать дальше →
Разработчики долгожданной игры Hytale открыли возможность регистрации аккаунтов на официальном сайте проекта и сразу столкнулись с огромным интересом со стороны игроков. Поток желающих создать учётную запись оказался настолько мощным, что привёл к техническим сбоям и задержкам.Команда Hytale
Читать дальше →
Разработчики из Grinding Gear Games поделились планами по выходу ролевого экшена Path of Exile 2 из раннего доступа. По их словам, полноценный релиз игры намечен на 2026 год.Создатели почти уверены в соблюдении этого срока, так как предпосылок к задержкам нет. Однако их главная цель — выпустить
Читать дальше →
Брендан Грин, известный как создатель PUBG: Battlegrounds, представил свою новую игру Prologue: Go Wayback! в раннем доступе Steam. Проект получил смешанные отзывы, и разработчик заявил, что был готов к такой реакции игроков.По словам Грина, Prologue: Go Wayback! — это не классическая
Читать дальше →
Исполнительный директор проекта Hytale Патрик Дербич в ходе общения с сообществом раскрыл планы по выходу игры. Кубическая песочница, чей ранний доступ стартует 13 января, изначально не будет доступна в Steam. Приобрести её можно будет только на официальном сайте разработчиков.Как пояснил Дербич,
Читать дальше →
Студия Hypixel Studios подтвердила, что игра Hytale не появится в Steam при запуске в январе. Разработчики хотят избежать потока негативных отзывов на этапе раннего доступа.После того как проект был закрыт Riot Games, Hytale была спасена её первоначальными создателями. Ранний доступ стартует 13
Читать дальше →
Ролевой экшен Titan Quest 2, находящийся в раннем доступе, получил крупное обновление, которое привносит в игру ряд значимых улучшений и новый контент. Основные изменения разработчики подробно показали в специальном видеоролике.Главным нововведением стала система амулетов и реликвий. В игру
Читать дальше →
Разработчики долгожданной песочницы Hytale раскрыли официальные системные требования и данные о производительности игры на ПК. Ранний доступ к проекту стартует 13 января 2026 года.Системные требования Hytale Для игры потребуются 64-разрядные процессор и операционная система.Минимальные: Цель —
Читать дальше →
Шутер BattleBit Remastered, сочетающий кубическую эстетику Minecraft с геймплеем в духе Battlefield, переживает всплеск популярности. Игра, находящаяся в раннем доступе с лета 2023 года, почти два года не получала крупных обновлений. Ситуация изменилась после запуска открытого тестирования
Читать дальше →
Поклонникам Minecraft наверняка знаком проект Hytale — песочная RPG, вдохновлённая знаменитой игрой о кубических мирах. Разработка Hytale пережила непростые времена: Riot Games сначала отменила проект, но затем, в результате редкой для индустрии сделки, игра была возвращена оригинальным
Читать дальше →
Выживательная RPG Hytale, недавно возрожденная после отмены Riot Games, наконец-то получила дату выхода в ранний доступ — 13 января 2026 года. Однако разработчики предупреждают, что игра пока далека от идеального состояния.После семи лет турбулентной разработки и последующей отмены проекта Riot,
Читать дальше →
Долгожданная песочница Hytale, вдохновлённая Minecraft, наконец-то получила дату релиза в раннем доступе. Разработчики из Hypixel Studios объявили, что игра станет доступна 13 января 2026 года.Предзаказы на проект откроются уже 13 декабря 2025 года — спустя семь лет после первоначального анонса.
Читать дальше →