Разработчики Half Sword объяснили разницу между технодемо и ранним доступом

/ ИгрыНовости / Игры

Симулятор средневековых дуэлей Half Sword, чье технодемо стало хитом Steam Next Fest в октябре, получил «смешанные» отзывы после выхода в ранний доступ. Игроки отмечают, что боевая система в раннем доступе ощущается иначе, чем в популярной демоверсии.

Команда Half Sword Games в посте для Steam объяснила ситуацию. Разработчики заявили, что технодемо было создано, чтобы «показать раннюю базовую механику», и «не должно было представлять финальную версию игры». После того как разработка пошла по пути раннего доступа, системы передвижения и боя значительно изменились.

«Каждая новая процедурная анимация, такая как хватки, стойки или реакции на урон, вводит новые переменные, которые необходимо тестировать и балансировать. Из-за этого бой может ощущаться по-разному между обновлениями, пока эти системы продолжают развиваться», — пишет команда.

Разработчики также отметили, что их основной фокус сейчас — производительность и оптимизация, а функции, показанные в трейлере раннего доступа, но отсутствующие в первоначальном билде, являются тизером того, что появится в будущем.

Несмотря на разочарование части комьюнити, команда подчеркивает, что баланс боя и обращение с оружием будут продолжать эволюционировать по мере добавления нового контента.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры