Глава студии BULKHEAD опроверг заявления об «обязательных переработках» при разработке WARDOGS

/ Новости / Игры
Генеральный директор студии BULKHEAD, разработавшей WARDOGS, прокомментировал в соцсетях свои слова о переработках в студии, прозвучавшие в интервью.WARDOGS вышла в ранний доступ на ПК на прошлой неделе и уже добилась огромного успеха, превысив два миллиона проданных копий. Однако часть негатива
Читать дальше →