Intel разрабатывает собственную технологию нейросжатия текстур, которая, подобно решению NTC от Nvidia, позволит уменьшить объём текстур видеоигр в видеопамяти и/или на накопителе. Решение Intel может обеспечить степень сжатия в 9 раз в режиме качества и в 18 раз в более агрессивном режиме. Компания
Читать дальше →
Оказывается, игра Assassin's Creed Mirage от Ubisoft является одной из немногих, использующих технологию нейросжатия текстур (AI neural texture compression). Об этом стало известно из блога компании.Эта технология позволяет заменить несколько текстур высокого разрешения одной картой меньшего
Читать дальше →