Брюс Несмит, бывший геймдизайнер Bethesda, работавший над «Oblivion» и «Fallout 3», поделился мнением о том, каким должен быть «The Elder Scrolls 6». По его словам, студии следует сосредоточиться на «моральном выборе», а не на сложных статистических системах.
Читать дальше →