Режиссеры предстоящей игры Ninja Gaiden 4, Юдзи Накао и Масакадзу Хираяма, объяснили, как создавать увлекательную, а не разочаровывающую сложность в экшн-играх. Ключевой принцип, по их словам, заключается в «справедливости при смерти».Разработчики стремятся к тому, чтобы каждая гибель игрока
Читать дальше →