Разработчики Battlefield 6 отказались от трассировки лучей ради производительности

/ Новости / Игры
Разработчики Battlefield 6 отказались от трассировки лучей ради производительности Battlefield 6 — одна из самых ожидаемых игр года, во многом благодаря скромным системным требованиям, позволяющим играть даже на не самом мощном железе. Одним из способов, которым разработчикам удалось этого достичь, стал отказ от технологий трассировки лучей.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1