Хотя Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 получила в целом положительные отзывы, некоторые игровые механики со временем начали казаться игрокам повторяющимися и утомительными. Система резонанса крови, побочные задания и необходимость постоянно перемещаться по карте — всё это могло замедлять темп
Читать дальше →
В открытом мире Death Stranding 2: On The Beach быстрые перемещения реализованы разными способами. Kojima Productions значительно расширила эту механику в сиквеле, позволяя игрокам свободно перемещаться между Австралией и Мексикой с помощью множества вариантов.Вы можете воспользоваться DHV
Читать дальше →
Хотя основной акцент в Death Stranding 2 сделан на путешествии Сэма Бриджеса, цель которого — объединить людей, игрокам не всегда хочется снова преодолевать огромные расстояния, особенно если нужно вернуться в уже посещённое место. К счастью, тем, кто переживает из-за необходимости возвращаться
Читать дальше →
Dune: Awakening предлагает огромную карту, разделенную на различные биомы, которые игроки будут постепенно исследовать по мере развития персонажа. В начале игры перемещаться по дюнам Арракиса, кишащим песчаными червями, можно только пешком или на песчаном байке. Однако это довольно рискованно, ведь
Читать дальше →