«Oblivion Remastered»: почему стандартная сложность слишком легкая, а следующая ступень — невыносимо сложная

/ Новости / Игры
«Oblivion Remastered»: почему стандартная сложность слишком легкая, а следующая ступень — невыносимо сложная Ремейк «The Elder Scrolls IV: Oblivion» исправил многие проблемы оригинальной игры, включая систему прокачки навыков, но баланс сложности остался странным. «Adept» (стандартный уровень) кажется слишком легким, а «Expert» (следующая ступень) превращает даже бои с обычными бандитами в мучительное
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3