Это смелый шаг — создать игру-шутер с извлечением в наши дни и в наши дни. Многие уже приходили и не оправдали ожиданий, а те, кто остался, без усилий доминировали на сцене — я смотрю на тебя, Escape from Tarkov.Несмотря на это, Bungie врывается в жанр с Marathon, предстоящим шутером по
Читать дальше →
Состоялся анонс шутера на выживание в открытом мире Frostrail от создателей симулятора Barotrauma. Новинка выйдет в раннем доступе на PC в Steam в 2026 году.В игре геймерам предстоит выживать в условиях заснеженной природы, низких температур и покинутых поселений, искать ресурсы и отстреливаться
Читать дальше →
Разработчик Stubby Games анонсировал свой новый проект — адреналиновый шутер с элементами рогалика Void/Breaker. Игра выйдет в этом году в Steam.По сюжету герой оказывается в ловушке враждебного искусственного интеллекта. Чтобы вырваться, игроку предстоит сражаться с машинами, умирать и
Читать дальше →
Инсайдер Том Хендерсон намекнул, а затем прямо подтвердил, что в этом году стоит ожидать выхода шутера Marathon от Bungie. Он ответил утвердительно на вопрос о релизе игры в этом году, но не поделился подробностями о сроках. Некоторые пользователи усомнились в этом, поскольку потенциальное окно
Читать дальше →
Студия GFA Games опубликовала новое видео, посвящённое будущему онлайновому боевику в открытом мире Pioner. Игроки смогли полюбоваться дикой природой: летающим китом и стайкой воздушных медуз. Дата релиза игры пока неизвестна. Изначально выпустить игру планировали в 2023 году, теперь говорят о
Читать дальше →
Презентация геймплея новой игры Bungie — научно-фантастического шутера Marathon — состоится в конце недели. Многие геймеры ошибочно подумали, что после шоукейса их ждёт внезапный релиз игры. Слух ненамеренно распространил известный инсайдер Том Хендерсон. Он оставил популярную гифку с Шрэком в
Читать дальше →
Студия Reburn выпустила геймплейный трейлер футуристического шутера La Quimera. В почти двухминутном ролике показано падение игрока с воздушного судна и его последующее сражение с роботизированными противниками. La Quimera выйдет 25 апреля на PC в Steam, а 12 апреля пройдёт закрытое тестирование.
Читать дальше →
Bungie анонсировала презентацию геймплея своего научно-фантастического шутера Marathon на конец этой недели — 12 апреля в 20:00 по МСК. Посмотреть шоукейс можно будет на YouTube и Twitch. Анонс сопроводили трейлером с розовой робокошкой. Игроки надеются, что Marathon их не разочарует. Игру
Читать дальше →
Рафаэль Колантонио, создатель Arcane Studios и бывший тестировщик System Shock (1994), отказался от прохождения ремейка 2023 года. Он разочаровался в игровом процессе, особенно в этапе киберпространства. Несмотря на то что ранее этот опыт был для него судьбоносным, ремейк от Nightdive Studios его
Читать дальше →
В социальных сетях шутера Marathon и на PlayStation появились намёки на предстоящие новости. По словам инсайдера Джеффа Грабба, это произойдёт в конце следующей недели. Он обсуждал это на подкасте. По его словам, до конца следующей недели все желающие смогут узнать больше о Marathon. Информация
Читать дальше →
Студия 5 Fortress из Швеции анонсировала очередной этап бета-тестирования шутер-выживалки Striden. Первый уикенд пройдёт с 4 по 6 апреля, а второй — с 11 по 13 апреля. Записаться можно на странице игры в Steam. Разработчики сообщили об изменениях для нового этапа тестирования: переработке системы
Читать дальше →
Журналистам удалось ознакомиться с пре-альфа версией кооперативного киберпанк-шутера Den of Wolves, над которым работают ветераны Payday.Геймплей напоминает вторую часть Payday: игроки выполняют задачи по ходу ограбления и отстреливаются от противников. В конце показывают своеобразный «побег»
Читать дальше →
Для игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышел новый патч, который устраняет некоторые проблемы прохождения сюжета, включая пропадавших персонажей и «вечные» задания. Также исправлены различные технические баги, в том числе ошибки EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. Шутер доступен на PC и Xbox Series
Читать дальше →
Издатель Headup Games и разработчик Elder Games сообщили, что 17 апреля в Steam выйдет roguelite-шутер от первого лица Soulslinger: Envoy of Death. Игра вдохновлена Диким Западом. Она вышла в раннем доступе 14 декабря 2023 года, за это время разработчики улучшили геймплей и механики.Застрявший
Читать дальше →
Студия Moonshot Games, принадлежащая издательству Dreamhaven, анонсировала свой дебютный проект — космическое приключение Wildgate. Это командный PvP-шутер от первого лица с элементами сбора ресурсов, битвами между кораблями и прочими механиками. Игрокам предстоит отправиться в высокотехнологичное
Читать дальше →
Геймдиректор FBC: Firebreak Майк Каятт и менеджер по взаимодействию с сообществом Remedy Entertainment Томас Пуха обсудили грядущий шутер от первого лица. Разработчики не вносили весомых изменений в свою структуру, но для работы над FBC: Firebreak наняли дополнительных сотрудников, так как
Читать дальше →
На официальном Discord-сервере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl рассказали о нововведении в грядущем патче — модификации для оружия, которые сейчас можно разблокировать только после завершения эпилога, появятся в тайниках игры. Игроки часто жалуются на необходимость заново собирать уникальные
Читать дальше →
Бо Андерсон, сооснователь студии Overkill Software, поделился успехами игры PayDay 2. За почти 12 лет существования игра разошлась тиражом в 55 миллионов копий на разных платформах и вошла в список самых продаваемых игр. Тираж в 40 миллионов копий был зафиксирован в январе 2023 года. Также было
Читать дальше →
8 апреля в научно-фантастическом шутере Metal Eden появится демоверсия на PC, Xbox Series и PS5. Создатели представили геймплейный трейлер. В рамках демо игроки смогут попробовать первые две миссии, где им представят сюжет и основные механики игры, включая систему улучшений оружия и модулей для
Читать дальше →
После премьеры геймплея FBC: Firebreak появились превью журналистов об игре. Новинка заинтриговала уникальными геймплейными элементами, позволяющими отказаться от модели игр-сервисов и ощутить «кооперативный хаос». Хотя у некоторых изданий были опасения насчёт мультиплеерного проекта, пока рано
Читать дальше →