Геймдиректор грядущей игры Pragmata Чо Ёнхи в новом интервью поделился подробностями разработки. Он рассказал о создании персонажа Дианы — андроида в облике юной девочки. По словам разработчика, отказ от роботизированного дизайна был сделан для того, чтобы персонаж вызывал тёплые чувства и
Читать дальше →