Режиссёр Ёко Таро в новом интервью рассказал о творческом процессе создания сюжета для культовой игры NieR: Automata, признавшись, что одной из его целей было создать историю, которую он сам бы с трудом понимал.NieR: Automata — одна из тех игр, которые нужно пережить самостоятельно. Игра
Читать дальше →