Сэм Лейк, креативный директор Remedy Entertainment, в новом интервью вспомнил историю создания культовой гримасы Макса Пейна, которая стала визитной карточкой серии игр. Оказалось, что после выхода оригинальной Max Payne в 2001 году разработчику пришлось сменить причёску, чтобы избежать повышенного
Читать дальше →
Сэм Лейк, креативный директор Alan Wake 2
, заявил о завершении съёмки для дополнений к игре.
x.com
Автор назвал свой опыт «невероятным», но не стал вдаваться в подробности производства или делиться дополнительными фотографиями со съёмок.
Увлечённые фанаты Лейка сразу
Читать дальше →