Датамайнер Visceral рассказал о возможном функционале грядущего Splinter Cell Remake. Использование технологии трассировки лучей сделает игровой процесс более увлекательным: противники смогут обнаруживать главного героя по отражениям.Если информация подтвердится, то это выведет жанр на новый
Читать дальше →
Некоммерческой группой Khronos Group были представлены предварительные версии свежих расширений для технологии рейтрейсинга в графическом API Vulkan. Новинка базируется на наработках стандарта NVIDIA RTX. Это делает новый стандарт первым в отрасли открытым кроссплатформенным форматом для ускорения
Читать дальше →