Коллектив, создающий экшен «Война Миров: Сибирь», объявил о переходе в независимую студию МГЛА. По словам разработчиков, это решение позволит сохранить уникальную культуру команды и привычные рабочие процессы, которые могли бы измениться под влиянием крупного издателя.В новую студию перешли все 79
Читать дальше →
Разработчики приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» из студии «МГЛА» объявили о новом издателе. После отделения от 1C Game Studios финансирование и выпуск проекта взяла на себя «Плюс Студия» — продюсерский центр компании «Яндекс».Как сообщается, новый издатель не только обеспечит ресурсы, но
Читать дальше →
Исследуя биомы в Hollow Knight: Silksong, вы составляете карту местности, что помогает отслеживать пройденный путь и находить верное направление для прогресса. Это правило работает для всех зон, кроме одной — Мглы.Мгла — единственный биом, который меняет свою структуру при каждом входе, и у него
Читать дальше →