Крис Эвеллоне: «Игроки эгоистичны», и это ключ к успеху Planescape: Torment 2 часа назад / Новости / Игры Легендарный сценарист Крис Эвеллоне в интервью Ars Technica объяснил, почему считает игроков «эгоистичными», и как эта философия помогла создать культовую Planescape: Torment. Читать дальше →