В недавнем интервью ютуберу TKs-Mantis бывший креативный директор Obsidian Крис Авеллоне заявил, что ему не нравится, как был реализован перк «Дикие пустоши» (Wild Wasteland) в Fallout: New Vegas, и считает, что он должен был быть отделен от процесса создания персонажа.Это прозвучало в ходе
Читать дальше →