Мы приближаемся к моменту, когда лишь немногие компании смогут и захотят создавать высокобюджетные игры сегмента AAA. Это большая проблема для многих разработчиков.Тема активно обсуждается благодаря Джейсону Шрайеру, который отметил, что точные бюджеты игр по-прежнему сложно подтвердить, но из
Читать дальше →
Бывший член правления Square Enix Джейкоб Новак раскритиковал вторичность игр для одного игрока и восхваляет «эволюционирующие» проекты вроде Roblox, которые, по его мнению, превосходят AAA-проекты своей «креативностью».В своём посте в X (ранее Twitter) Новак, ныне президент и сооснователь компании
Читать дальше →