Reuters сообщает, что Cerebras, как ожидается, отложит свое запланированное IPO из-за осложнений с рассмотрением правительством США миноритарных инвестиций от компании G42 из ОАЭ. Рассмотрение, проведенное Комитетом по иностранным инвестициям в США (CFIUS), сосредоточено на потенциальных рисках
Читать дальше →
Astera Labs, Inc, мировой лидер в области решений для подключения на основе полупроводников для ИИ и облачной инфраструктуры, сегодня анонсировала новый портфель коммутаторов Fabric, включая первый в отрасли коммутатор PCIe 6, созданный с нуля для требовательных рабочих нагрузок ИИ на ускоренных
Читать дальше →
Несмотря на то, что мировая экономика демонстрирует признаки восстановления, мировые поставки традиционных ПК упали на 2,4% в годовом исчислении (YoY) до 68,8 млн единиц в третьем квартале 2024 года (3Q24), согласно предварительным результатам Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker от
Читать дальше →
Игры — это одна из областей, где ИИ пока не добился значительных успехов (за исключением масштабирования). Но все может скоро измениться. Пользователь Indiegameplus на сабреддите aivideo поделился видео, которое он, как сообщается, сделал из ремастеринга GTA IV с реальной графикой, только с
Читать дальше →
Тетрис был завершен впервые в истории — или во второй раз, в зависимости от вашей интерпретации. Майкл «dogplayingtetris» Артиага был первым человеком, достигшим мифического «возрождения» в культовой игре-головоломке.Для контекста: год назад мы сообщали о подвиге тогдашнего тринадцатилетнего
Читать дальше →
ZLUDA, слой трансляции CUDA с открытым исходным кодом, прожил две довольно яркие жизни с графическими процессорами Intel, а затем AMD. Он был почти убит в августе, когда AMD попросила удалить код, разработанный на ее средства. Однако, поскольку его разработчик Анджей Яник получил финансирование от
Читать дальше →
За последние несколько лет программы чат-ботов приобретают все большее значение в игровой индустрии. Хотя у использования искусственного интеллекта для создания игр есть свои противники, нельзя отрицать, что программное обеспечение на основе ИИ вызывает значительный интерес, и некоторые
Читать дальше →
Инженер Valve Флетчер Данн восхищён работой с ChatGPT. Разработчик обратился к чат-боту за помощью в создании алгоритма подбора игроков для игры Deadlock. ChatGPT предложил уже существующий алгоритм — Венгерский. Его и используют сейчас в игре. Разработчики видеоигр давно
Читать дальше →
Рост ИИ привел к взрывному росту новых дата-центров, но энергопотребление стало одним из ключевых узких мест для дальнейшего расширения. Это подогрело интенсивный интерес к малым ядерным реакторам, которые можно встраивать прямо в новые дата-центры, например, новый микрореактор eVinci от
Читать дальше →
Постапокалиптический шутер от первого лица с элементами выживания, долгожданный многими игроками (56-е место в Steam по наличию в списках желаний), получит обновление демо-версии. Не такой уж маленький «образец» шутера Дорога на Восток – часто именуемый «финским СТАЛКЕРом» – будет обогащен огромным
Читать дальше →
Если вы устали от дней прохождения тестов капчи, чтобы доказать, что вы не робот, вы не одиноки. Теперь, похоже, reCAPTCHAv2, версия, с которой вы, вероятно, знакомы как с самой последней версией, которая напрямую проверяет ваше распознавание изображений, может быть побеждена с вероятностью 100%
Читать дальше →
На прошлой неделе на рынке дебютировала Broken Sword: Shadow of the Templars – Reforged, обновленная версия культовой приключенческой игры 1996 года. Продукция была принята тепло — у нее 96% положительных отзывов в Steam. В интервью Polygon глава студии Revolution Чарльз Сесил пояснил, что без ИИ
Читать дальше →
Известный эксперт по Raspberry Pi и YouTuber Джефф Гирлинг присоединяется к Скарлетт Йоханссон в списке людей, которых имитирует ИИ. В своем последнем видео Гирлинг сравнивает свой собственный голос с голосом, сгенерированным ИИ, который используется в серии обучающих видео Elecrow.В видео
Читать дальше →
Исследование, проведенное Калифорнийским университетом в Риверсайде, которым поделилась The Washington Post в среду, подчеркнуло высокую стоимость использования генеративного ИИ. Оказывается, ИИ требует довольно большого потребления воды — используемой для охлаждения серверов, которые генерируют
Читать дальше →
Возможности искусственного интеллекта иногда растут с угрожающей скоростью. Создание изображений, видео и фанатского дубляжа теперь стало обычным явлением. Однако китайская компания Tencent пошла еще дальше и недавно опубликовала проект, который может лечь в основу игровых движков с искусственным
Читать дальше →
В субботу Управление киберпространства Китая объявило о вероятном проекте плана по принудительному использованию красной отметки всего контента генеративного ИИ, размещенного в Интернете в Китае [h/t The Register ]. Методы пометки включают в себя звуковые отказы от ответственности в аудиофайлах,
Читать дальше →
Технологии апскейлинга, возглавляемые DLSS, уже используются практически во всей индустрии видеоигр. Они часто становятся обязательным элементом, позволяющим наслаждаться плавным игровым процессом в ААА-продукции. По словам Джен-Сюня Хуанга, создание компьютерной графики без использования
Читать дальше →
Oracle получила разрешения на строительство трех малых модульных реакторов (SMR) для питания своего центра обработки данных ИИ. Во время своего квартального отчета о прибылях компания заявила (через The Register), что планирует использовать эти крошечные атомные электростанции для запланированного
Читать дальше →
Rambus Inc., ведущий поставщик микросхем и кремниевых IP, делающих данные быстрее и безопаснее, сегодня анонсировала первый в отрасли IP-контроллер памяти HBM4, расширяя свое лидерство на рынке IP-устройств HBM с широкой поддержкой экосистемы. Это новое решение поддерживает расширенный набор функций
Читать дальше →
Питер Молинье недавно вернулся в уста многих геймеров благодаря своему появлению на Opening Night Live 2024, где он представил свою последнюю игру — Masters of Albion. Теперь уже опытного – если не сказать легендарного – разработчика спросили, какие изменения, по его мнению, произойдут в игровой
Читать дальше →