Креативный директор Fallout 76 рассказал о «свидании вслепую» с игроками после тяжёлого запуска

/ Новости / Игры
Креативный директор Fallout 76 рассказал о «свидании вслепую» с игроками после тяжёлого запуска Креативный директор Fallout 76 Джон Раш в интервью вспомнил о сложном старте проекта и о том, как игра эволюционировала за прошедшие годы.По словам Раша, первоначальный запуск он рассматривает как фундамент для долгосрочного развития игры. Он сравнил ранний этап взаимодействия с игроками со
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9