Джеймс Олен, один из самых известных ветеранов BioWare, раскрыл подробности своего ухода из студии Archetype Entertainment, работающей над EXODUS. Разработчик признался, что после многих лет работы его настигло сильное профессиональное выгорание, а руководство крупной RPG AAA-класса едва его не
Читать дальше →