В 1996 году Денис Дьяк создал Blood Omen: Legacy of Kain — игру, которая породила ещё четыре части в течение следующих семи лет. Лицензия на серию перешла к Crystal Dynamics в конце девяностых, лишив Дьяка контроля над франшизой. Впоследствии он выступил режиссёром и продюсером таких проектов, как
Читать дальше →