Я — трус и крыса, но не в том смысле, что караулю у точек эвакуации в Arc Raiders, чтобы застать кого-то врасплох, — я никогда не смог бы совершить нечто настолько злое. Скорее, я люблю шнырять в тени, избегая стычек, и атаковать «арки» с неудобных для них углов, чтобы они не могли ответить. Как я
Читать дальше →
Чтобы спасти робота Бастиона из Overwatch 2 от постоянного уничтожения при выходе из укрытия, дизайнер героев Скотт Кеннеди предложил необычное решение — уменьшить его размер. Меньшая цель сложнее для попадания, и это может помочь ему выживать дольше.После внутреннего тестирования разработчики
Читать дальше →