Разработчик Highguard назвал причину провала игры — чрезмерная амбициозность

/ Новости / Игры
Разработчик Highguard назвал причину провала игры — чрезмерная амбициозность История Highguard, сетевого шутера от Wildlight Entertainment, становится всё более печальной. Хотя игра стартовала с впечатляющим результатом почти в 100 тысяч игроков одновременно, сегодня в Steam в неё играет лишь горстка людей.Алекс Гранер, бывший старший дизайнер уровней в студии, раскрыл в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0