История Highguard, сетевого шутера от Wildlight Entertainment, становится всё более печальной. Хотя игра стартовала с впечатляющим результатом почти в 100 тысяч игроков одновременно, сегодня в Steam в неё играет лишь горстка людей.Алекс Гранер, бывший старший дизайнер уровней в студии, раскрыл в
Читать дальше →