Руководитель издательского подразделения студии Pocketpair, создавшей Palworld, Джон Бакли в интервью японскому ресурсу 4gamer признался, что практически не играет в так называемые ААА-проекты. По его словам, крупнобюджетные игры слишком сильно сосредоточены на графике и визуальной составляющей.
Читать дальше →