Студия Sandfall Interactive рассказала о самом смелом сценарном решении в своей ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 — неожиданной гибели одного из ключевых персонажей.Главный операционный директор Франсуа Мёрис и креативный директор Гийом Бош пояснили, что смерть харизматичного лидера
Читать дальше →
Грегг Мейлс, один из самых долго работающих сотрудников Rare и сооснователь Banjo-Kazooie, покидает компанию.Наследие Rare в 1990-х годах было невероятным. От таких хитов, как Battletoads и Banjo-Kazooie, до Goldeneye и Donkey Kong Country — не было студии, похожей на них. После покупки
Читать дальше →
Издательство и разработчики представили анонсный трейлер игры Silly Polly Beast, сюрреалистичного шутера с элементами хоррора. Проект выйдет 28 октября на PlayStation 4 и PlayStation 5.Игра рассказывает историю девушки, которая по воле судьбы столкнулась с чудовищем. Чтобы обрести свободу, ей
Читать дальше →
Издатель DreadXP и разработчик MANGLEDmaw Games объявили о выходе хоррор-игры Amanda the Adventurer 2 для PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и Switch 16 октября. Цена составит $9.99 (~800 рублей).Игра Amanda the Adventurer 2 впервые вышла на PC через Steam 22 октября 2024 года.
Читать дальше →
Ещё до официального анонса в сеть просочилась первая информация о новой китайской игре класса AAA, над которой работает студия Shanghai Torchpie Culture Communication.Как сообщает ресурс Insider Gaming, утечка произошла из профиля концепт-художника, который в своём описании на LinkedIn раскрыл,
Читать дальше →
Пока я немного опоздал, но в начале этого года я наконец-то познакомился с Death Stranding. И должен сказать, игра захватила меня и не отпускала. Не потому что я понимал, что происходит (я не понимал), а потому что обнаружил, что в глубине души я больше всего жажду быть почтальоном.И сейчас,
Читать дальше →
С момента своего запуска Dragon Ball FighterZ считалась одной из лучших игр, представляющих знаменитую аниме-серию, благодаря зрелищным боям и визуальному стилю, почти один в один повторяющему оригинальную мангу. Несмотря на это, игра долгое время не получала обновлений, из-за чего её популярность
Читать дальше →
Вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft после 20 лет работы в компании. Информация о его уходе была подтверждена внутренним письмом для сотрудников.Согласно меморандуму, первоначально опубликованному IGN, со-генеральные директора Vantage
Читать дальше →
Одним из главных достижений Phasmophobia стало её долгосрочное влияние на жанр хорроров. Мультиплеерные хорроры всегда занимали свою нишу среди лучших представителей поджанра, но после выхода Phasmo пять лет назад сцена полностью преобразилась — появилось множество новых хоррор-игр, как напряжённых
Читать дальше →
Брайан Митсода, сценарист оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines и нарративный лидер отменённой версии сиквела от Hardsuit Labs, рассказал, что с ним никто не связывался после его увольнения. Его работа была полностью заменена новой студией-разработчиком.В 2019 году Митсода лично
Читать дальше →
Долгожданная игра «Keeper» дебютирует уже 17 октября – стали известны подробности релиза, цена и специальный бонус для игроков.Уже через три дня, 17 октября, состоится мировой релиск игры Keeper. Проект выйдет одновременно на Xbox и Steam, а владельцы подписки Xbox Game Pass Ultimate смогут играть
Читать дальше →
Марк-Алексис Коте, исполнительный продюсер серии Assassin's Creed, покинул Ubisoft после почти 20 лет работы в компании. Его уход совпал с переходом франшиз Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six под управление новой дочерней компании Vantage Studios.Ubisoft официально подтвердила уход Коте,
Читать дальше →
Несмотря на сохраняющуюся популярность игры Dead Cells, студия Motion Twin приняла решение полностью прекратить её дальнейшее развитие.Это означает, что больше не будет выходить новых обновлений и дополнений. Разработчики объясняют такое решение желанием «закрыть определённую эру» и проявлением
Читать дальше →
Призрачная охота в кооперативном хорроре Phasmophobia приближается к долгожданному релизу версии 1.0. Разработчики готовят масштабные обновления, которые сделают игру ещё более реалистичной и погружающей.«Мы движемся к релизу 1.0, всё ещё находясь в раннем доступе», — рассказывает создатель игры
Читать дальше →
После успешного релиза эксклюзива Ghost of Yotei, студия Sucker Punch уже задумывается о своем следующем проекте. Среди возможных вариантов — возвращение к франшизам Sly Cooper или inFamous.Американская студия Sucker Punch Studios начала свой путь с игры Sly Cooper and the Thievius Raccoonus в
Читать дальше →
Издатель Idea Factory International анонсировал выход ролевой игры с элементами dungeon crawler MADO MONOGATARI: Fia and the Wondrous Academy для ПК через Steam в 2026 году.Игра MADO MONOGATARI: Fia and the Wondrous Academy впервые вышла на PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch 28 ноября
Читать дальше →
Aggro Crab, разработчики успешной кооперативной игры Peak, выпустили демо-версию своей новой игры Crashout Crew для фестиваля Steam Next Fest — и это уже полный хаос, хотя и другого типа.В Crashout Crew вам и до трёх друзей предстоит доставить определённое количество предметов в грузовики до их
Читать дальше →
Несмотря на все современные графические улучшения, у меня есть одна серьёзная претензия к визуальной части Battlefield 6. И нет, это удивительно не связано с производительностью, поскольку это одна из немногих игр последнего времени, которая действительно хорошо оптимизирована. Моя проблема гораздо
Читать дальше →
Microsoft и Sony закладывают основу для одной из самых интригующих битв консолей за последние годы. Согласно последним утечкам, амбициозная Xbox под кодовым названием «Magnus», напоминающая ПК, может обладать значительными аппаратными преимуществами, в то время как Sony, судя по всему,
Читать дальше →
Кипрская игровая студия Owlcat, которая в настоящее время работает над научно-фантастической RPG по вселенной «Пространства», объединилась с другими студиями и издателями для запуска GameDev Learning Drop — бесплатного каталога ресурсов для разработчиков игр.Первоначальная коллекция рекомендаций
Читать дальше →