Компания Remedy опубликовала новый финансовый отчет, в котором рассказала о своих успехах и текущих вызовах.Среди ключевых новостей — рекордные продажи игры Control и разочаровывающие результаты FBC: Firebreak.Во втором квартале 2025 года выручка студии выросла на 63,5%, достигнув 16,9 млн евро
Читать дальше →
Команда разработчиков игры Marvel Rivals официально заявила в своём Twitter-аккаунте, что в их проекте не используется система EOMM (Engagement Optimized Matchmaking). Эта технология, разработанная для манипуляции соотношением побед и поражений игроков, часто критикуется за искусственное влияние на
Читать дальше →
Изобретатель Камал Картер представил необычное устройство для читерства в Valorant, которое физически перемещает коврик мыши с помощью электродвигателей. Этот AI-аимбот призван имитировать движения реального игрока, оставаясь незаметным для античитов игры.Как сообщает Hackaday, устройство состоит
Читать дальше →
Создатель популярного опыта в Roblox «Grow a Garden» Джандел объявил о переходе игры в «новую эру», пообещав игрокам более глубокую механику фермерства. Это решение стало ответом на критику сообщества после серии разочаровывающих обновлений.В сообщении на официальном Discord-сервере разработчик
Читать дальше →
Компания Remedy опубликовала новый финансовый отчет за последний квартал.Хотя сами финансовые показатели не впечатляют (студия завершила квартал без операционной прибыли), наиболее интересными оказались комментарии о ключевых проектах разработчика.В первую очередь, в отчете упоминается, что
Читать дальше →
После первой волны бета-тестирования Battlefield 6 студия EA DICE получила множество отзывов от игроков, включая критику отдельных элементов игры. Разработчики уже ответили на пять ключевых вопросов, два из которых (браузер серверов и время до убийства — TTK) мы обсуждали ранее.Слишком маленькие
Читать дальше →
Stellar Blade от студии Shift Up стала настоящим феноменом последних месяцев. Согласно последнему финансовому отчету разработчиков, игра не только покорила сердца геймеров, но и побила все рекорды продаж на Steam.Игра принесла студии 58% от общего дохода за последний квартал, что составляет около
Читать дальше →
В Honkai: Star Rail вышел трейлер нового персонажа — Гисиленсы «Дочь моря». Видеоролик раскрывает детали её истории и роль в мире Амфореуса.Гисиленса появится в первой половине баннеров обновления 3.5, которое получило название «Пока живы герои». Выход патча запланирован на 13 августа — он
Читать дальше →
ModDB запустил конкурс для разработчиков, которые соревнуются в создании лучшей реализации ray tracing/path tracing в классических играх.Общий призовой фонд конкурса RTX Remix ModDB составляет 50 тысяч долларов (~4 млн рублей). Победитель в главной категории «Best Overall RTX Remix Mod» получит 20
Читать дальше →
Nintendo Switch 2 продолжает будоражить умы геймеров и технологических энтузиастов. Согласно новым данным, консоль следующего поколения от Nintendo может получить поддержку технологии DLSS 3.1 от NVIDIA, хотя официального подтверждения от компаний пока нет.Информация поступила от студии Lynxbyte
Читать дальше →
Grand Theft Auto 6 остается главным приоритетом для Take-Two Interactive, но студия Rockstar Games параллельно разрабатывает и другие проекты.Еще до анонса GTA VI многие игроки жили в ожидании продолжения культовой серии от Rockstar Games. После выхода двух трейлеров даже долгое молчание
Читать дальше →
На издательском радаре появилась новая игра из Китая, которая может вскоре всколыхнуть игровой рынок. Речь идет о «The Lost Heaven» (天沦落九霄) — инди-проекте, разрабатываемом небольшой китайской студией Youliyuan.«The Lost Heaven» предложит одиночное приключение в жанре научной фантастики. Игроки
Читать дальше →
Студия Ninja Theory представила обновлённую версию игры «Senua’s Saga: Hellblade II» для платформ PC, Xbox Series и PlayStation 5. Теперь проект перестал быть эксклюзивом Microsoft.Версия «Senuaʼs Saga: Hellblade 2 Enhanced» получила ряд улучшений, включая режим производительности для консолей,
Читать дальше →
Несколько дней назад в Steam дебютировала игра под названием The RPG, созданная независимой студией Dionysus Acroreites. Это юмористическая пародия на жанр RPG, которую авторы описывают как «минималистичный The Elder Scrolls V: Skyrim + West of Loathing + Supraland».Пародия на RPG Перед нами игра
Читать дальше →
Компания Roblox Corporation заблокировала на платформе активного «охотника на хищников» и направила ему официальное предупреждение от своих юристов. В последние дни ютубер Шлеп (Schlep), у которого более 640 000 подписчиков, рассказал о конфликте с Roblox, связанном с его деятельностью по выявлению
Читать дальше →
Внимательные фанаты Call of Duty обнаружили и начали активно обсуждать тизеры, продвигающие «The Guild» — вымышленную технологическую корпорацию, которая, предположительно, станет центральным элементом сюжета Black Ops 7. Официальный анонс игры состоится на следующей неделе в рамках церемонии
Читать дальше →
Разработчики из Aggro Crab, ранее заявлявшие, что их игра PEAK не будет получать дальнейших обновлений, изменили своё решение. Проект продолжает оставаться в топе продаж Steam на протяжении нескольких недель, что побудило студию продолжить его поддержку.В игру вышло крупное обновление MESA,
Читать дальше →
Сегодня выходит новый DLC «Archon Prophecy» для популярной пошаговой стратегии в жанре фэнтези Age of Wonders 4.Дополнение «Archon Prophecy» добавит в игру новую культуру — «Архитекторов», способных возводить огромные памятники в городах. Также DLC включает две новые сюжетные области, четыре
Читать дальше →
Разработчики из Embark Studios сосредоточены на финальной полировке своей кооперативной научно-фантастической шутер Arc Raiders перед релизом 30 октября и отказались от участия в Gamescom 2025.Arc Raiders — это кооперативный шутер от создателей Battlefield, где игроки выступают в роли повстанцев,
Читать дальше →
Глава маркетингового отдела R.E.P.O. Понтус Сундстрём заявил, что команда разработчиков рассматривает возможность создания специальной версии игры для спидраннеров. Идея возникла после просмотра скоростного прохождения, где игроку приходилось адаптироваться к случайно сгенерированным событиям.
Читать дальше →