Эрик «ConcernedApe» Бароне, разработчик культовой фермы Stardew Valley, выразил заинтересованность в инвестициях в закрытый проект Hytale. Игра-песочница, разрабатывавшаяся 6 лет, недавно была остановлена Riot Games.Как следует из скриншота Discord, опубликованного пользователем Myne, Бароне
Читать дальше →
Игра Rematch стала настоящим хитом сразу после релиза, собрав более миллиона уникальных игроков на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S всего за один день. Разработчики из Sloclap, известные по динамичным файтингам вроде Sifu и Absolver, на этот раз создали совершенно иной опыт — сетевой футбол с
Читать дальше →
Студия Owlcat Games, известная по ролевым играм Pathfinder: Kingmaker и Warhammer 40,000: Rogue Trader, кардинально меняет подход к разработке своей следующей RPG — Dark Heresy, основанной на вселенной Warhammer 40,000.Как рассказал исполнительный продюсер проекта Анатолий Шестов в интервью The
Читать дальше →
Павел Саско, ассоциированный директор Cyberpunk 2 и ведущий дизайнер квестов «Ведьмак 3: Дикая Охота», в интервью GamesRadar поделился мыслями о том, как культовая RPG повлияла на понимание «зрелости» в игровой индустрии.По словам Саско, в эпоху The Witcher 2 (2011) «зрелость» в играх сводилась
Читать дальше →
Стимлящая викторианская стелс-игра Gloomwood недавно получила «научное обновление», позволяющее игрокам изучать расчленённых монстров, а затем вводить их «сладкий сок» прямо в вены для временных способностей. Теперь разработчики расширили эти исследовательские возможности в новом обновлении для
Читать дальше →
Разработчики из Techland поделились философией создания открытого мира в предстоящей игре Dying Light: The Beast. Руководитель франшизы Тимон Смектала заявил, что главное в открытом мире — не размер карты, а «ощущение присутствия».«Открытые миры — это не про масштаб, а про ощущение присутствия.
Читать дальше →
По информации журналиста и инсайдера Джеса Кордена, в стенах Bethesda появился новый трейлер The Elder Scrolls VI. Хотя видео, скорее всего, не предназначено для широкой публики, его существование свидетельствует о прогрессе в разработке долгожданного продолжения культовой RPG-серии.Корден
Читать дальше →
Студия Re-Logic, как обычно, опубликовала ежемесячный отчёт о разработке обновления 1.4.5 для Terraria. На этот раз разработчики заявили, что «работают в тайне, чтобы оживить некоторых из ваших любимцев».
Этот загадочный комментарий связан с недавним кроссовером Terraria с популярной игрой
Читать дальше →
Поклонники Stardew Valley продолжают открывать новые возможности, которые предоставляет их фермер в Пеликан-Тауне. На этот раз один из фанатов обнаружил интересную особенность курорта на Имбирном острове.Пользователь Reddit под ником a_feral_housewife выяснил, что фермер может закрыть курорт на
Читать дальше →
Новая «Shibuya Live-Action Adventure Game» от геймдизайнера и исполнительного продюсера «428: Shibuya Scramble» Дзиро Исии получила официальное название — «Shibuya Scramble Stories». Об этом Исии объявил сегодня на экстренной пресс-конференции.Помимо названия, разработчик сообщил, что производство
Читать дальше →
Half-Life 3 уже более 20 лет остаётся легендарной невыпущенной игрой, превратившись в настоящий мем игровой индустрии. Сегодня, ровно через 26 лет после регистрации, истёк срок действия домена half-life3.com.С одной стороны, это событие можно считать символическим завершением эпохи. С другой —
Читать дальше →
Директор по дизайну Obsidian Джош Сойер, несмотря на личное предпочтение пошаговых боевых систем в RPG, признал, что студия не смогла рискнуть с переходом на этот формат в Pillars of Eternity, в отличие от Larian Studios с Baldur's Gate 3.В интервью Сойер объяснил, почему Obsidian сохранила
Читать дальше →
В разгар жаркой конкуренции между Diablo IV, Path of Exile 2, Last Epoch и грядущим Titan Quest 2 разработчикам приходится прилагать двойные усилия, чтобы удержать внимание игроков. Diablo 4 недавно разочаровала фанатов, а Path of Exile 2 допустила настолько серьёзный провал, что многие вернулись к
Читать дальше →
Возвращение франшизы Ninja Gaiden от Koei Tecmo оказалось масштабным — Рю Хаябуса, похоже, теперь будет появляться везде. После более чем 11-летнего перерыва серия Ninja Gaiden активно возвращается: недавно вышел ремейк Ninja Gaiden 2, а вскоре нас ждут сразу две новые игры. Но и это ещё не всё —
Читать дальше →
Испанская студия Gatera представила свой дебютный проект — ритмический 2,5D-экшен под названием Antro. Игра уже доступна на PC, Xbox Series и PlayStation 5. Несмотря на скромную аудиторию (пиковый онлайн в Steam составил всего 12 человек), проект получает исключительно положительные отзывы от
Читать дальше →
Мобильный гейминг — безусловно, самый прибыльный сегмент игрового рынка. Хотя он не ассоциируется с крупными и амбициозными проектами (хотя и такие игры там иногда появляются), он так и не смог полностью вытеснить портативные консоли. Тем не менее, появление смартфонов и растущая популярность
Читать дальше →
На недавнем Arc System Works Showcase представили новые детали о Double Dragon Revive — долгожданном возрождении легендарной серии файтингов.Double Dragon — одна из старейших франшиз в игровой индустрии, чьи корни уходят в 1980-е годы, когда жанр beat'em up переживал свой золотой век. Теперь Arc
Читать дальше →
Epic Games выиграла судебный иск против игрока в Fortnite, который систематически использовал читы в соревновательных турнирах. Теперь нарушитель обязан выплатить компании $175 000 (~14,5 млн рублей) после того, как проигнорировал иск, поданный в прошлом году. Речь идёт о Себастьяне Араухо,
Читать дальше →
Независимая студия Bottled Starlight, создавшая такие проекты, как «Witch Hunter Izana» и «Runes of Pandemonium», запустила кампанию на Kickstarter для своей новой ролевой игры с подземельями — «Witches of Ravenbrook». Разработчикам удалось собрать необходимые 7000 долларов всего за три дня.Уже
Читать дальше →
После девяти лет разработки студия Hypixel Studios объявила о закрытии долгожданной игры Hytale, вдохновлённой Minecraft. Проект, который позволял бы игрокам создавать и проходить мини-игры в мире, похожем на Minecraft, находился в разработке с 2015 года. К сожалению, студия прекращает работу и
Читать дальше →