Компания Nintendo намерена расширять свою экосистему за счет приобретения независимых студиях разработки. Об этом стало известно в ходе последней финансовой встречи компании.В официальном заявлении Nintendo подтвердила строительство нового корпуса «Corporate Headquarters Development Center
Читать дальше →
Nintendo официально подтвердила, что количество зарегистрированных аккаунтов компании превысило 400 миллионов. Хотя эти данные включают и неактивные учётные записи, 128 миллионов пользователей играли на Switch или Switch 2 в течение последнего года.Сервис Nintendo Switch Online насчитывает уже 34
Читать дальше →
Студия NeoBards Entertainment и компания Konami опубликовали новый материал о создании игры Silent Hill f, посвящённый боевой системе и дизайну персонажей.В третьем эпизоде серии «За кулисами» разработчики рассказывают о процессе проектирования и философии, стоящей за сочетанием психологического
Читать дальше →
Глава Marvel Games Халук Ментес в интервью Game Informer подтвердил, что студия Insomniac Games продолжит создавать игры по комиксам Marvel после выхода Marvel's Wolverine. Он подчеркнул, что успех сотрудничества основан на культурном соответствии и предоставлении творческой свободы разработчикам.
Читать дальше →
Кооперативное приключение Biped 2 от разработчиков из META Publishing вышло на PC, PlayStation, Nintendo Switch и Xbox. В честь релиза студия опубликовала яркий трейлер, демонстрирующий основные игровые механики и красочную графику проекта.Игровое сообщество встретило новинку довольно тепло,
Читать дальше →
В приложении Nintendo Store появилась новая ностальгическая функция, которая позволяет игрокам с теплотой вспоминать свои любимые игры и консоли прошлого. Теперь доступное на iOS и Android, приложение Nintendo Store, как следует из названия, представляет собой виртуальный магазин, где можно
Читать дальше →
Несмотря на успешный запуск, сетевой экстракционный шутер ARC Raiders от Embark Studios, как и многие современные онлайн-игры, столкнулся с проблемой читеров. Хотя, судя по комментариям сообщества, проблема не носит массового характера, нечестные игроки всё же могут испортить впечатление от игры.В
Читать дальше →
Система прогрессии в Battlefield 6 с прокачкой аккаунта, уровнями оружия, камуфляжами и заданиями всегда была привлекательной для многих игроков. Однако с момента запуска игры большинство испытаний были настолько сложными, что их выполнение казалось почти невозможным. Ситуация усугубилась после
Читать дальше →
Ветеран игровой индустрии Скотт Миллер раскрыл причины, по которым разработка шутера Prey 2006 года заняла целых 11 лет. По его словам, студия 3D Realms была вынуждена «положить все яйца в одну корзину» — проект Duke Nukem Forever.В интервью для Apogee Software Миллер рассказал, что изначально
Читать дальше →
В Counter-Strike 2 решающее значение могут иметь миллисекунды. Малейшая доля времени способна отделить виртуальную жизнь от виртуальной смерти, поэтому любой способ ускорить попадание пули в цель даёт игроку преимущество. Именно для этого в CS2 предусмотрена возможность анализа собственной игры
Читать дальше →
Написание сюжета, действие которого происходит в Нью-Йорке, в то время как сам ты живёшь в этом городе, неизбежно приводит к определённому переплетению жизни и творчества. Недавно в интервью Лексу Фридману сооснователь Rockstar Дэн Хаузер раскрыл, что Grand Theft Auto 4 черпала неожиданное
Читать дальше →
Креативный директор игры Revenge of the Savage Planet Алекс Хатчинсон выразил недовольство финансовыми результатами проекта, несмотря на миллионы игроков, привлеченных через сервис Xbox Game Pass. По его словам, модель подписки научила пользователей не платить за контент.Игра, выпущенная в мае
Читать дальше →
Для многих фанатов Blizzard, Blizzcon всегда был мероприятием, обещающим погружение в фантастические миры, где проводятся сотни часов. На этой неделе начинается продажа билетов на Blizzcon 2026, который вернется после почти трехлетнего перерыва — самого долгого в истории конвенции.Главный вопрос,
Читать дальше →
Компания Disney в сотрудничестве с Epic Games выпустит ограниченный по времени творческий остров «Disneyland Game Rush» для Fortnite 6 ноября в честь 70-летия Диснейленда.Игроки смогут соревноваться с друзьями, зарабатывать эксклюзивные награды и играть в мини-игры, вдохновленные аттракционами из
Читать дальше →
Симулятор выживания и крафта Voidtrain, разработанный студией HypeTrain Digital, официально покинул стадию раннего доступа. В честь этого события разработчики представили релизный трейлер, демонстрирующий разнообразие игрового процесса и нововведения финального обновления.Игрокам теперь доступны
Читать дальше →
Сооснователь и сценарист Rockstar Дэн Хаузер рассказал, что переезд в Нью-Йорк в 1998 году, который в итоге привел к созданию одной из крупнейших игровых студий в индустрии, был спровоцирован инцидентом, достойным сцены из Grand Theft Auto.В интервью Лексу Фридману Хаузер признался, что в тот
Читать дальше →
Реакции на игру The Outer Worlds 2 оказались неоднозначными. В то время как некоторые рецензенты высоко оценили проект, другие остались разочарованы.Директор игр Kingdom Come: Deliverance 1 и 2 Даниэль Вавра, судя по всему, относится ко второй группе. В публикации на X (ранее Twitter) он сообщил,
Читать дальше →
Студия Grimlore Games выпустила крупное обновление для ролевого экшена Titan Quest 2, который находится в раннем доступе. Главным нововведением стал редактор персонажа, позволяющий игрокам выбирать пол, телосложение, черты лица и другие параметры героя. Созданным «кодом» внешности можно поделиться
Читать дальше →
Приключенческий экшен The Falconeer, созданный единственным разработчиком, получил ремастер для платформы PC. Издатель Wired Productions представил свежий трейлер, который демонстрирует улучшения в графике и игровом процессе. Владельцы оригинальной версии игры в Steam получат все преимущества
Читать дальше →
Студия Loric Games анонсировала, что её игра в жанре выживающей RPG с открытым миром и дирижаблями Echoes of Elysium выйдет в ранний доступ для PC через Steam 4 декабря.«Echoes of Elysium был для нас проектом мечты, возможностью создать мир, который кажется безграничным, живым и по-настоящему
Читать дальше →