Франшиза Gears of War продолжает оставаться популярной. Интерес к бета-тестированию предстоящего ремастера оказался настолько высоким, что разработчики не только готовят вторую волну тестов, но и значительно расширяют их содержание.Gears of War: Reloaded выходит на финишную прямую перед
Читать дальше →
Студия Sloclap, известная по игре «Sifu», выпустила полноценную версию своего аркадного футбольного симулятора «Rematch». В честь релиза разработчики представили креативный трейлер, демонстрирующий необычный геймплей и смену перспектив — от классического изометрического вида до динамичного третьего
Читать дальше →
Генеральный директор Twitch Дэниел Клэнси высказал своё мнение о будущей популярности Grand Theft Auto VI на стриминговой платформе, сравнив её с феноменальным успехом GTA V.Клэнси отметил, что ключом к многолетней популярности GTA V на Twitch стала «ролевая составляющая» в онлайн-режиме. По его
Читать дальше →
Студия Sloclap выпустила футбольный симулятор Rematch на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC и теперь готовится к серии обновлений. Разработчики уже обозначили ключевые направления для улучшения игры, включая кросс-плей, исправление лагов и десинхронизации, а также устранение багов.Ближайшие план
Читать дальше →
Когда анонсировали игру Rematch, одной из ключевых особенностей называли полноценный кроссплей между всеми платформами. Однако незадолго до релиза выяснилось, что эта функция не будет доступна игрокам сразу после запуска.Это вызвало разочарование среди фанатов, и студия Sloclap наконец объяснила
Читать дальше →
Арт-директор Sword of the Sea Мэтт Нава раскрыл источники вдохновения для своего нового проекта. В интервью он рассказал, что при создании игры ориентировался на культовую серию симуляторов скейтбординга Tony Hawkʼs Pro Skater.Действие Sword of the Sea разворачивается в подземном мире, где игрок
Читать дальше →
Новая игра про альпинизм стремительно завоевывает популярность на Steam, демонстрируя неожиданно высокие результаты.Инди-разработчики представили кооперативную игру PEAK, где игрокам предстоит покорять различные горные вершины. Несмотря на простую стилизованную графику, проект уже вызвал огромный
Читать дальше →
Журналисты получили доступ к ранней версии игры «Marvel Cosmic Invasion» и поделились впечатлениями от геймплея. Этот пиксельный beat’em’up, анонсированный весной, сочетает классические традиции жанра с современными механиками, а также радует стильной графикой и качественным саундтреком.Особое
Читать дальше →
После выхода первого трейлера The Cube команда Mundfish дала несколько интервью, раскрыв амбициозные планы на новую игру. The Cube — это не очередной PvP-шутер. Разработчики называют проект «шутерным MMORPG» с элементами «исследования мира, диалогов с NPC и выполнения сюжетных
Читать дальше →
Йоко Таро, создатель культовой NieR: Automata, выразил обеспокоенность текущим состоянием игровой индустрии. По его мнению, в последние годы стало заметно меньше «странных» разработчиков, готовых идти против трендов и экспериментировать.«Я работаю в этой сфере уже 30 лет, но сейчас ощущаю, что
Читать дальше →
Сегодня состоялся релиз научно-фантастической игры «Robots at Midnight» на платформах Xbox и PC. Проект уже доступен в Steam, PlayStation Store и Xbox Store.Игра, разрабатывавшаяся несколько лет, предлагает игрокам исследовать красочный мир в жанре science fiction. Журналисты издания Checkpoint
Читать дальше →
В преддверии релиза Borderlands 4 арт-директор Gearbox Адам Мэй поделился подробностями о создании персонажей и игровых механиках. Особое внимание уделено главному антагонисту — «Хранителю времени», чей образ сочетает в себе «дьявольскую» харизму и неожиданные глубины характера.По словам Мэя,
Читать дальше →
Игра Lost in Random: The Eternal Die уже претендует на звание одной из лучших в 2025 году. На этой неделе она получила множество положительных отзывов.Новая roguelike-игра дебютировала на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC, а также сразу попала в подписку Xbox Game Pass. На агрегаторе
Читать дальше →
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, раскрыл планы студии Techland на будущее после выхода Dying Light: The Beast. По его словам, разработчики намерены сократить цикл создания игр до 3-4 лет, сохраняя при этом масштабность проектов.В интервью Смектала отметил, что на создание первых
Читать дальше →
Разработчики DOOM: The Dark Ages выпустили масштабное обновление для ПК-версии игры, которое значительно улучшает визуальную составляющую и добавляет полезные функции.Главным нововведением стала поддержка «Path Tracing» — продвинутой технологии трассировки пути, которая обеспечивает более
Читать дальше →
Как и обещали разработчики, конкурент Need for Speed Unbound — CarX Street — наконец-то появился в консольной версии. Пока игра доступна только на Xbox Series X/S, но в ближайшие месяцы ожидается релиз и на PlayStation 5 и PlayStation 4. Точная дата выхода на платформах Sony пока не раскрывается.
Читать дальше →
В новом номере журнала PC Gamer представлен эксклюзивный материал о переосмыслении культового шутера Painkiller от студии Anshar. Издание посетило штаб-квартиру разработчиков в Катовице (Польша) и пообщалось с креативным директором Дамианом Выспянским о его видении игры. По словам журналистов,
Читать дальше →
Издатель H2 Interactive анонсировал выпуск IGS Classic Arcade Collection для PC через Steam в 2025 году.Коллекция, включающая восемь классических игр от International Game Systems, впервые вышла на Nintendo Switch 13 апреля 2023 года.Вот описание сборника от H2 Interactive:
Читать дальше →
Российская студия Ninsar.Games, известная по тактической RPG «Сатурн», представила свою новую разработку — научно-фантастическую ролевую игру «Сатурн. Наследие». Первый трейлер проекта был показан на Петербургском международном экономическом форуме.Игра разрабатывается при поддержке Института
Читать дальше →
Компания Falcom обновила официальный сайт игры Trails in the Sky 1st Chapter, добавив новую информацию, геймплей и скриншоты, посвящённые тактическим орбментам.
Читать дальше →