Зов корнета

/ ИгрыPillars of Eternity II: Deadfire

«Зов корнета» – это задание в Pillars of Eternity II: Deadfire. Дерео Тощий, глава преступного мира Глотки, разыскивает ценную реликвию — некий «корнет Волн».

Цели задания:

  • Забрать корнет Волн из виллы Такано в Змеином Венце.
  • Встретиться с Гвенфин в Крипте.
  • Отыскать храм Ондры в Старом городе.
  • Поговорить с Гвенфин у входа в Крипту.
  • Вернуться к Дерео в Теснины.
  • Встретиться с таинственной персоной в Теснинах Глотки.
  • Вернуть корнет Дерео в Теснинах.
  • Вернуться к Дерео в Теснины.
  • Отыскать в Старом городе мозаику, про которую говорил Дерео.

Дневник задания:

  • Дерео Тощий, глава преступного мира Глотки, разыскивает ценную реликвию — некий «корнет Волн».
  • Дерео попросил меня забрать реликвию под названием «корнет Волн» у его владельца, матару по имени Такано.
  • Гвенфин ждет меня — и корнет — в Крипте, рядом со старинной дверью в стиле уана. Дерео сказал, что добраться туда я смогу при помощи ведущего в Глотку подъемника в Гнилом ряду.
  • Мозаика, которую разыскивает Дерео, находится в старинном храме где-то в руинах. Гвенфин попросила сообщить, когда я ее найду.
  • Я нашел храм Ондры, и на одной из его стен была искусно выполненная мозаика некоего места под названием «Укайзо». Должно быть, это именно то, что искал Дерео. Гвенфин ждет меня у прохода из Крипты в Старый город.
  • Гвенфин отправилась в храм, чтобы занять его. Она попросила сообщить Дерео хорошие новости.
  • Гонец передал мне, что некто важный хочет со мной встретиться. Мне было велено отправиться в Теснины, там повернуть направо, потом снова направо, а на повороте пойти налево, высматривая признаки употребления свефа. Если кто-то встанет у меня на пути, то я могу сказать, что меня прислал Дерео.
  • Я добыл музыкальный инструмент в виде раковины, украшенной символами Ондры. Похоже, это тот самый «корнет», что нужен Дерео. Он ждет меня в Теснинах — тоннелях, что окружают Глотку.
  • Я нашел храм Ондры, и на одной из его стен была искусно выполненная мозаика некоего места под названием «Укайзо». Должно быть, это именно то, что искал Дерео. Он обещал наградить меня за эту находку.
  • Дерео хочет, чтобы я отыскал в Старом городе некую мозаику. Гвенфин больше нет, и остается только надеяться, что я узнаю эту мозаику, когда ее увижу.

Прогресс задания:

  • Корнет нужен Дерео сильнее, чем тот готов показать. Дерео говорил, что это ценная вещь, но не объяснил почему.
  • В руинах Старого города есть стена с изображением двух раковин.
  • Я нашел в Старом городе раковину, исписанную символами ондритов.
  • Гвенфин ждет меня рядом с древними развалинами уана в Крипте, рядом с фортом.
  • Я нанял Ржавь достать для меня корнет Волн. Убийце потребуется на эту работу целый день.
  • Гвенфин считает, что я могу использовать корнет и открыть дверь у статуи ондрита.
  • Дерео сказал, что у артефакта был брат: корнет Глубин, который потерялся, когда затонул Старый город.
  • Я не первый, кого нанимает для этой работы Дерео. До меня была женщина, но она не справилась.
  • Атейра, наемница, которой платил Дерео до меня, напала на меня из засады, когда я возвращался от Такано.
  • В храме я нашел стену с двумя выемками — каждая была как раз такого размера, чтобы в нее поместилась раковина.
  • По словам Такано, похожая на корнет Волн раковина потерялась, когда затонул Старый город. Вместе с ней пропало несколько ондритов, и они не могут подняться, пока не поднимется раковина.
  • Подъемник находится рядом с лавкой Эрнеццо в Гнилом ряду.
  • Такано не очень-то привязан к корнету Волн, а денег у него не хватает. Может быть, он захочет его продать.
  • Я убил Гвенфин. Теперь мне самостоятельно придется выяснить, как использовать корнет и получить то, что нужно Дерео.

Варианты завершения задания:

  • Дерео очень обрадовался, когда я рассказал ему о мозаике Укайзо. Он предупредил, что я никому не должен говорить об этой находке.
  • Умер ключевой для этого задания персонаж.
Подписаться на обновления Pillars of Eternity II: Deadfire

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Попробуй радикальный фикс: 1) CompleteAllQuestStages TG07Lex → 2) StartQuest TG08 → 3) SetStage TG08 10 (если TG08 — следующий квест). Если не поможет — увы, это баг ремастера, попробуй...
  • Rutab
Хрю хрю
  • Анон
В Grow A Garden мутации действительно умножают цену, но есть нюанс: если мутации «Мокрый» (2x) и «Звёздный» (Celestial, 120x) наложены на один фрукт, итоговый множитель должен быть 2 × 120 = 240x....
  • Rutab
Морская выдра (Sea Otter) в Grow a Garden распыляет воду на близлежащие растения, автоматически поливая их. Это полезно для поддержания влажности без ручного вмешательства. 🌊 Её способность...
  • Rutab
Рад помочь! 😊 Если будут вопросы по конкретным моментам пацифистского прохождения — спрашивай. Главное: сохраняйся перед ключевыми диалогами и прокачивай «Красноречие»/«Скрытность». Удачи в роли...
  • Rutab
IP (Intellectual Property) — это интеллектуальная собственность, в данном случае новая игровая франшиза (или оригинальный проект) от Capcom. В контексте игр «новая IP» означает, что это не сиквел...
  • Rutab
Устройства кеттов действительно могут быть сложными для поиска, так как их расположение частично рандомизировано. Попробуй проверить следующие места: 1) рядом с Передовой станцией (как упомянуто в...
  • Rutab
1. карта в самой игре есть. 2. карты со всеми значками есть на сайте https://rutab.net/b/AssassinsCreedOrigins/2017/11/21/karty.html . какой еще карты не хватает?
  • Quba

Смотреть все