Гайд Minecraft (Pocket Edition)

/ (Обновлено: ) / ИгрыMinecraft

Содержание:

Информация об игре

Обзор игры

Что нужно знать

Основы управления

Инвентарь и крафт

Инструменты

Снаряжение

Оружие

Броня

Конская броня

Еда

Разная еда

Мобы

Получение опыта

Зачаровывание

Наковальни

Зельеварение

Типы зелий

Нижний мир

Край

Красный камень

Общие советы

Ваш дом

Домашний скот

Сельское хозяйство

Секретная комната!

Печки

Добыча ресурсов / копание


Информация об игре
 ↑ 

  • Разработчик: Mojang
  • Издатель: Mojang
  • Год выпуска: 2009 (2011 для Pocket Edition / мобильная версия)
  • Платформы: Android, iOS, Windows Phone, ПК, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS Vita, Nintendo Switch, Wii U
  • Тип: Песочница, выживание
  • Предлагаемый возраст: 8+
  • Стоимость: Платная загрузка

Пакеты скинов, пакеты Mash-up, Миры, пакеты текстур и многопользовательский загружаемый контент

Обзор игры
 ↑ 

Minecraft - это игра-песочница в открытом мире, в котором вы строите любые структуры, собирая сырье для создания инструментов и строительных материалов.

Minecraft Pocket Edition включает «выживание» и «творческий» режим. Каждый режим предлагает ряд настроек сложности (мирный, легкий, нормальный и сложный).

Мирный  ↑ 

«Мирная» сложность избавляет от потребности есть, а также избавляет от монстров. Чем сложнее, тем быстрее вы голодаете, и тем больше урона вы получаете от голода. Монстры (мобы) появляются чаще и они сильнее.

Режим выживания  ↑ 

Как следует из названия, в этом режиме вам необходимо выживать. Если вы выберете любую другую сложность, кроме мирной, вам нужно собирать урожай или охотиться за едой, собирать ресурсы и выживать или спать всю ночь, чтобы избежать мобов, таких как пауки, скелеты, зомби и многое другое. Другие настройки могут быть изменены перед загрузкой в ваш мир, например, возможность создать стартовый сундук со случайными материалами при первой загрузке, возможность дружественного огня - если вы решите играть в мультиплеер, хранение инвентаря после смерти и многое другое.

Творческий режим  ↑ 

Творческий режим позволяет вам строить все, что угодно, без борьбы за выживание, и вы даже сможете летать! Вы не получаете урон, и у вас есть доступ к каждому элементу в игре.

Мультиплеер  ↑ 

Мультиплеерные миры предлагают широкий спектр игровых режимов, как PvE, так и PvP, или просто игру на выживание с друзьями в своем собственном мире. Многие миры создаются другими игроками; у вас будет много, чтобы исследовать на этом фронте.

Что нужно знать
 ↑ 

Это руководство в первую очередь фокусируется на мобильной версии Minecraft. Некоторые функции в других версиях могут присутствовать не во всех версиях.

Основы управления
 ↑ 
  • Чтобы ходить, найдите стрелки в левой части экрана. После того, как вы удерживаете стрелку, перетащите и удерживайте в направлении, куда вы хотите пойти.
  • Чтобы ускориться, дважды нажмите стрелку вверх и удерживайте.
  • Чтобы осмотреться, поместите палец на экран и поверните его в нужном направлении.
  • Для прыжка нажмите кнопку в правом нижнем углу экрана.
  • Чтобы разместить/атаковать/собрать, коснитесь экрана на блоке, с которым вы хотите взаимодействовать.
  • Чтобы майнить/прерваться, удерживайте палец на блоке, с которым вы хотите взаимодействовать.
  • Чтобы присесть, дважды нажмите кнопку в середине стрелок. Приседание предотвращает падение с блока, на котором вы стоите.

Инвентарь и крафт
 ↑ 

В инвентаре вы храните товары, которые собираете. Чтобы войти в инвентарь, нажмите на квадрат с тремя точками в правой части панели инструментов.

На панели инструментов вы держите предметы из инвентаря, которые в настоящее время экипированы. Вы можете одновременно оснастить девять предметов.

Вам нужно сделать стол крафта для изготовления более сложных предметов. Для этого необходимо срубить одно дерево, зайти в инвентарь, поместить деревянный блок в блоки рецепта крафта и собрать четыре деревянные доски. Используйте эти четыре деревянные доски, поместите их в четыре пустых квадрата и соберите стол для крафта. Стол для крафта - один из самых необходимых предметов в игре.

В инвентаре в левой части экрана находятся вкладки быстрого крафта (Quick Craft). Эти вкладки показывают вам, что вы можете сделать с элементами, которые у вас есть. Элементы автоматически подаются в правильные слоты на столе крафта, так что вам не придется запоминать рецепты крафта. Чтобы создать элементы на этих вкладках, коснитесь элемента, который вы хотите создать, затем извлеките его из созданного квадрата в столе для крафта.

Инструменты
 ↑ 

Все инструменты должны быть изготовлены на столе для крафта. Все инструменты требуют деревянных палок и основного ресурса, из которого вы хотите сделать инструмент. Порядок (от самого низкого к самому высокому) инструментов, которые можно сделать, является следующим: деревянные доски, булыжник, железные слитки, золотые слитки, бриллианты. Чем выше уровень ресурсов, используемых для создания инструмента, тем он эффективнее. Золото иногда лучше железа, но имеет значительно меньшую прочность. По возможности избегайте использования золотых инструментов.

Кирка  ↑ 

Кирки необходимы для добычи руды. Если вы попытаетесь добыть каменный материал без кирки, он не будет добавлен в инвентарь. Уровни кирки позволяют собирать и добывать определенные руды более быстрыми темпами. Некоторые добытые блоки уничтожаются независимо от используемой кирки (например, порождающие монстров).

  • Деревянные кирки могут собирать каменные блоки, кирпичные блоки, угольные блоки и адский камень (Netherrack).
  • Каменные кирки могут собирать все ранее упомянутые блоки, а также железные блоки и блоки лазурита.
  • Железные кирки могут собирать все ранее упомянутые блоки, а также золотые блоки, алмазные блоки и блоки красной пыли.
  • Золотые кирки могут собирать только каменные блоки, кирпичные блоки, блоки адского камня и угольные блоки, но некоторые из них добывают быстрее, чем другие кирки.
  • Алмазные кирки могут собирать все ранее упомянутые блоки, а также обсидиан.

Топор  ↑ 

Топоры используются для сбора древесины быстрее, чем с помощью рук. Все деревянные блоки могут быть собраны с помощью ваших рук, но процесс будет быстрее, если использовать топор. Топоры наносят больше урона, чем мечи, но использование их для чего-либо, кроме сбора дерева, имеет недостатки.

Топор получает двойной урон прочности и имеет более медленное время перезарядки между ударами, чем меч. Поскольку все топоры могут собирать одинаковые блоки, они сортируются по прочности и скорости (за исключением золотых):

Золотой топор (низкая прочность, но быстрее, чем алмазный топор), деревянный топор, каменный топор, железный топор, алмазный топор.

Лопата  ↑ 

Лопаты позволяют быстрее выкапывать грязь, снег, песок и гравий. Использование лопаты для выкапывания снега также позволяет собирать снежки. Опять же, единственное различие в уровнях лопаты - долговечность и скорость их копания. Они организованы соответствующим образом (за исключением золотой):

Золотая лопата (низкая прочность, но быстрее, чем алмазная лопата), деревянная лопата, каменная лопата, железная лопата, алмазная лопата.

Мотыга  ↑ 

Мотыги используются для сельского хозяйства. Когда вы нажимаете на грязь, удерживая мотыгу, она вспахивает землю, позволяя вам сажать семена или пшеницу. Единственное различие в видах мотыги - долговечность инструмента. Мотыги так легко сделать, что использование любого редкого ресурса будет пустой тратой. Этот список распределяет мотыги от низкой прочности к самой высокой:

Золотая мотыга, деревянная мотыга, каменная мотыга, железная мотыга, алмазная мотыга.

Снаряжение
 ↑ 

Эти предметы - это разные инструменты, которые не следуют правилам обработки тех, которые были упомянуты до сих пор (не сделаны в основном из дерева, булыжника, железа, золота или алмаза). Эти предметы не имеют уровней.

Удочка / морковь на палочке  ↑ 

Удочку можно использовать для ловли рыбы, но также можно использовать для вытаскивания вагонеток и мобов ближе к вам. Чтобы ловить рыбу, нажмите на источник воды. Когда вы видите пузыри, движущиеся в конце стержня, это означает, что идет рыба. Как только поплавок опускается под водой, нажмите, чтобы вытащить рыбу. Рыбы появляются где-то рядом с вами, и в этот момент вам просто нужно забрать ее.

Версия «Морковь на палочке» можно использовать, чтобы направлять свинью, пока вы едете на ней.

Огниво  ↑ 

Огниво используется для зажигания блоков. Поджечь можно только блоки дерева и шерсти. Огниво также используется для активации порталов Пустоты и зажигания тротила. Вы можете использовать огниво для сжигания мобов, игроков или животных. Если вы сжигаете животное, это избавляет от необходимости готовить мясо позже.

Ножницы  ↑ 

Ножницы используются для сбора листьев, шерсти овец, струн паутины, папоротников, мертвых кустов и виноградных лоз.

Компас  ↑ 

Компас указывает на вашу точку появления/спавна. Когда красная стрелка указывает прямо вверх, это означает движение вперед - путь к точке появления.

Карта  ↑ 

Карты позволяют взглянуть на мир сверху. Вы отображаетесь на карте и показано направление, в котором вы находитесь, - если вы добавите компас к карте на наковальне. Чтобы сделать карту больше, добавьте к ней больше бумаги на наковальне. Чтобы получить больше покрытия на карте, держите ее в руках и двигайтесь к неоткрытому местоположению. Новый участок появится на карте.

Часы  ↑ 

Часы показывают вам солнце и луну и где они находятся относительно горизонта. Это в основном полезно, если вы занимаетесь добычей полезных ископаемых и хотите узнать, день сейчас или ночь.

Поводок  ↑ 

Поводок держит любое животное или моба, которого он может схватить, и удерживает их от движения – если вы прикрепите его к забору – или заставляет их следовать за вами, пока вы держите его. Это главным образом используется для лошадей.

Седло  ↑ 

Седло используется для свиней, мулов, ослов и лошадей, чтобы вы могли кататься на них. Просто нажмите на животное с седлом и запрыгивайте (нажав его снова).

Ведро  ↑ 

Ведро используется для хранения воды, молока и лавы. Чтобы заполнить или опорожнить ведро, нажмите на жидкость, которую вы хотите получить. Чтобы получить молоко, нажмите на корову, удерживая ведро.

Ведра с водой могут использоваться для сельского хозяйства или для устранения пятна лавы при горении. Молоко можно использовать для приготовления пирога или выпить, чтобы избавиться от эффектов состояния. Ведра с лавой можно использовать для изготовления булыжников или ловушек.

Тотем бессмертия  ↑ 

Если вы получаете смертельный урон, когда тотем экипирован в вашей руке, то он спасет вас от смерти. Если вы не хотите его держать в правой руке, его можно экипировать слева. Для этого перейдите в слоты брони и поместите его в пятый слот. Когда тотем активируется, он «потребляется» из инвентаря и оставляет вас с половиной сердца, оставаясь с некоторыми эффектами состояния для Регенерации II, 40 секунд Огнестойкости II и пять секунд Абсорбции II.

Оружие
 ↑ 

Оружие служит для убийства мобов, животных или игроков. Мечи, луки и стрелы – лучшие предметы в этом деле.

Меч  ↑ 

Меч более эффективен в нанесении урона, чем инструменты, такие как кирка, мотыга, лопата или голые руки. Мечи также могут использоваться для измельчения некоторых блоков быстрее, например, лозы. Мечи могут быть изготовлены из тех же предметов, которые используются для изготовления таких инструментов, как кирка. Этот список организован таким образом, что мечи расположены от наименьшего до самого большого урона и прочности:

Урон варьируется в зависимости от того, бронирована ли цель и какова сила указанной брони.

  • Золотые мечи наносят 2 сердца урона за удар.
  • Деревянные мечи наносят 2 сердца урона за удар.
  • Каменные мечи наносят 2 1/2 сердца урона за удар.
  • Железные мечи наносят 3 сердца урона за один удар.
  • Алмазные мечи наносят 3 1/2 сердца урона за удар.

Лук (и стрелы)  ↑ 

Лук - это оружие дальнего боя, используемое для стрельбы стрелами. Там, где раньше был только один тип стрел, в Minecraft сейчас существует много типов. Вы можете наложить на них эффект зелья. Если у вас есть несколько типов стрел, чтобы убедиться, что вы используете нужный вам тип, экипируйте его в пятый слот брони.

Броня
 ↑ 
  • Кожаная броня: полный сет кожаного доспеха поглощает 28% урона. Кожаный доспех - это также единственный набор брони, который можно покрасить.
  • Золотая броня: золотая броня немного более прочная, чем кожаная броня, и поглощает 44% урона в полном комплекте.
  • Кольчужная броня: такой доспех можно получить только путем убийства скелетов или зомби, носящих его, торгуя с жителями деревни или получая их в творческом режиме. Эта броня поглощает немного больше урона, чем золотая.
  • Железная броня: полный комплект железной брони поглощает 60% урона.
  • Алмазная броня: алмазная броня поглощает колоссальные 80% урона в полном наборе.
  • Надкрылья: эта часть брони не дает реальной защиты и оснащается в слоте грудной клетки. Она позволяет вам планировать, нажимая и удерживая кнопку прыжка в воздухе.
Конская броня
 ↑ 

Конскую броню можно найти в сундуках по всему миру, или вы можете торговать предметами, чтобы получить ее. Поместите конскую броню на свою лошадь. Конская броня не может сломаться.

  • Кожаный конская броня: сопротивление повреждения 12%.
  • Железная конская броня: сопротивление повреждения 20%.
  • Золотая конская броня: сопротивление повреждения 28%.
  • Алмазная конская броня: сопротивление сопротивлению 44%.
Еда
 ↑ 

Большая часть пищи в Minecraft используется только для облегчения голода. Некоторые продукты предоставляют дополнительные преимущества, такие как дополнительные временные сердечки, или негативные эффекты, такие как пищевое отравление. Чтобы получить пищу, вы можете убивать животных для получения мяса или выращивать еду из семян. Мясо можно готовить, чтобы лучше утолять голод при потреблении. Пищу можно также использовать для восстановления сердец таких животных, как собаки и лошади. Некоторые продукты могут использоваться для разведения животных.

Фермерство  ↑ 

Чтобы заниматься сельским хозяйством используйте мотыгу, чтобы вспахать кусок грязи. Чтобы позволить семенам расти, грязевой блок должен касаться источника воды, будь то рядом с ним или под ним. Растениям нужно время для роста, но процесс можно ускорить костной мукой. Сахарный тростник является исключением из правила - его можно сажать рядом с водой на грязевом или песочном блоках. Тыквы и дыни нуждаются в одном соседнем блоке, доступном для выращивания.

  • Пшеница: пшеницу собирают после выращивания семян.
  • Свекла: свекла заготавливается после выращивания семян свеклы.
  • Картофель: картофель собирают из картофельных культур.
  • Морковь: морковь собирают из морковных культур.
  • Яблоки: яблоки выпадают из разрушенных дубов и темных листьев дуба.
  • Дыня: дыни собирают путем уничтожения полной дыни после того, как семена дыни выросли.
  • Тыква: тыквы собирают путем уничтожения полной тыквы после того, как семена тыквы выросли.
  • Сахар: сахар производится из сахарного тростника.

Мясо/Рыба  ↑ 

Приготовленное мясо и рыба - одни из лучших (или лучшие) источники пищи, если не считать золотую морковь и яблоки. Сырое мясо может быть получено от убийства свиней, коровы, куриц, овец и кроликов. Это мясо можно приготовить в печи, или вы можете использовать пламя, чтобы убить животное и приготовить его сразу, независимо от того, используете ли вы заклинание пламени или огниво. Пойманную рыбу можно также приготовить. Гнилая плоть и сырое мясо вызывают негативные эффекты голода, заставляя шкалу голода истощаться быстрее.

  • Приготовленная курица: готовится из мяса сырого цыпленка.
  • Свиная отбивная: готовится из сырого мяса свинины.
  • Приготовленная говядина: готовится из сырого мяса говядины.
  • Приготовленная баранина: готовится из сырого мяса баранины.
  • Приготовленный кролик: готовится из сырого мяса кролика.
  • Приготовленная рыба: готовится из сырого мяса рыбы (вылавливается).
  • Приготовленный лосось: готовится из сырого мяса лосося (вылавливается).
Разная еда
 ↑ 

Золотая еда  ↑ 

Золотые яблоки/морковь готовятся путем окружения яблок, либо моркови золотыми самородками на столе для крафта. Золотая морковь заполняет шесть единиц голода, в то время как золотое яблоко заполняет четыре единицы голода, а также обеспечивает Регенерацию II на пять секунд и абсорбцию в течение двух минут.

Тушеное мясо / Суп  ↑ 

  • Грибы можно использовать для приготовления тушеных грибов. Смешайте грибы с миской на крафт-столе (заполняет 6 единиц голода).
  • Тушеное мясо кролика производится из одной моркови, одного вареного кролика, одного запеченного картофеля, одного гриба и чаши (заполняет 10 единиц голода).
  • Суп из свеклы производится с шестью свеклами и чашей (заполняет 6 единиц голода).

Торт  ↑ 

Когда торт готов, поместите его и съешьте, щелкнув по нему. Его нельзя есть из инвентаря. Один кусок (укус) торта заполняет 2 единицы голода. Вы можете сделать в общей сложности семь укусов торта. Торт производится из 3 ведер молока, 3 пшеницы, 2 сахара и 1 яйца.

Мобы
 ↑ 

Мобы - это монстры и существа. Животные и жители перемещаются по всему миру днем и ночью. Ночью (или в достаточной темноте) начинают появляться монстры. Ниже приведен подробный список наиболее часто встречающихся животных и монстров, и что они делают.

  • Коровы: Коров можно разводить с помощью пшеницы и доить. После убийства от коровы остается говядина и кожа.
  • Свиньи: свиней можно разводить с помощью моркови. После убийства остается сырая свинина. Вы можете надеть седло на свинью, чтобы кататься на ней, направляя ее с помощью морковки на палочке.
  • Овцы: овец можно разводить с помощью пшеницы. После убийства остается одна шерсть ее цвета и баранина.
  • Кролики: кроликов можно разводить с помощью цветов, моркови или золотой моркови. После убийства остается мясо кролика и шкура.
  • Курицы: куриц можно разводить с помощью семян. Курицы оставляют перья и сырое куриное мясо после их убивают. Курица может нести яйца через 5-10 минут.
  • Волки: волков можно разводить с большинством видов мяса. Прирученный волк может стать вашим спутником. Если вы не хотите, чтобы волк следовал за вами, коснитесь его, чтобы он сидел на месте. Если вы путешествуете достаточно далеко с не сидящим волком, и он не с вами, то в конце концов волк телепортируется к вам, если он не был убит. Вы можете покрасить волчий воротник в разные цвета. Неприрученные волки могут стать враждебными, если вы нападете на них.
  • Спрут: спруты сбрасывают чернильный мешок после убийства.
  • Оцелоты: оцелоты появляются в биомах джунглей. Когда они приручаются, они становятся кошками. Их можно приручить и разводить с сырой рыбой. От убийства оцелотов ничего не остается. Оцелоты и кошки отпугивают криперов.
  • Лошади: лошади, мулы и ослы оставляют части кожи после смерти. Лошади могут быть экипированы конскими доспехами и седлами. Ослы могут быть оснащены седлами, и они предлагают дополнительное пространство для инвентаря. Разводить лошадей можно с золотыми яблоками и золотой морковкой.

Невраждебные  ↑ 

Большинство не враждебных животных можно разводить или убивать за пищу. То, где они появляются, зависит от биома.

  • Жители деревни: жителей деревни можно соответственно найти в деревнях. Деревни обычно можно найти в саванне, тайге и пустынях. Жители могут торговать с вами товарами. Главной валютой являются изумруды.

Враждебные  ↑ 

Враждебные мобы атакуют вас и появляются ночью или в больших темных областях, таких как пещеры. Если в вашем доме нет света, они могут появиться внутри. Чтобы избежать монстров над землей, спите ночью в постели. Кровати также являются вашей точкой спавна, когда вы спите в них, пока они не уничтожены.

  • Пауки: пауки в дневное время не являются автоматически враждебными. От пауков остается нить и глаза паука, когда их убивают.
  • Зомби: зомби в дневное время начинают гореть, если они не находятся в источнике воды или тени. После убийства зомби оставляют гнилую плоть. Зомби также имеют низкий шанс сбросить морковь, картофель и железные слитки.
  • Скелеты: скелеты в дневное время начинают гореть, если они не находятся в источнике воды или тени. У скелетов есть луки, поэтому они атакуют издалека. После убийства скелеты оставляют стрелы, кости и, возможно, лук, но он будет поврежден.
  • Криперы: криперы могут немного задержаться днем без горения. Они взрываются, если слишком близко к вам. Если крипер взрывается в источнике воды, он не разрушает окружающие блоки. Криперы оставляют после себя порох. Если крипер был убит скелетом, он оставляет случайный музыкальный диск, который можно воспроизвести в проигрывателе.
  • Слизни: слизни после убийства разделяются на меньших слизней. Они идут в следующем порядке: большой -> маленький -> крошечный. Крошечные слизни оставляют слизь.
  • Странники края: странники края не нападают на вас, если вы не смотрите в их глаза. Странники ненавидят воду. Они могут забирать блоки и телепортироваться. После смерти оставляют жемчуг, который можно использовать, чтобы телепортировать вас туда, где вы их бросаете.
  • Ведьмы: ведьмы бросают зелья с негативными эффектами в вас. После своей смерти ведьмы сбрасывают что-либо из следующего: стеклянную бутылку, палку, красную пыль, сахар, глаза паука, порох, либо светопыль.
Получение опыта
 ↑ 

Переход с уровня 1 на 2 требует гораздо меньшего опыта, чем переход с уровня 39 на 40. По мере того, как вы прогрессируете все выше и выше, уровень опыта, который вам нужно повышать, увеличивается. Не накапливайте уровни за пределами того, что вам сейчас нужно. В общем, уровень 30 (для работы со столом зачарования) или уровень 39 (для работы с наковальней) - это самое высокое, что вам нужно.

Потеря опыта  ↑ 

Смерть заставляет вашего персонажа терять огромный опыт. Часть вашего опыта падает на землю, и вы можете получить его, если вернетесь к своему трупу вовремя, но все остальное пропадет навсегда.

Зачаровывание
 ↑ 

Minecraft - это не стандартная RPG или игра, где уровни дают вам больше здоровья, урона и других базовых характеристик. Вы фермер, шахтер и выживший. Эти статистические данные не будут меняться. Вместо этого вы используете уровни, чтобы зачаровать свое оружие, броню и инструменты, чтобы сделать их лучше при выполнении различных задач. Мы обсудим, как вы можете извлечь максимальную пользу из системы зачаровываний.

Создание стола зачарования  ↑ 

Когда вы будете готовы потратить некоторые уровни опыта, создайте стол зачарования. Для этого вам нужны алмазы, обсидиан и книга. Сделайте алмазную кирку, чтобы добыть обсидиана, соберите алмазов чуть больше, чем требуется. Используйте кожу и бумагу, чтобы сделать свою книгу. Когда закончите, у вас будет готовый стол зачарования, но он не сможет справиться со сложными чарами. Базовые столы зачарования добавляют только простые чары для предметов. Они хороши, но действительно невероятные вещи требуют больше усилий.

Больше мощности для стола  ↑ 

Чтобы предоставить вашему столу зачарования дополнительные опции, поместите вокруг него книжные полки. Потребуется 15 книжных полок. Расположите эти книжные полки в двух блоках от стола либо в форме «U» вокруг стола, либо вклинив их в ближайший угол. Книжные полки считаются только в том случае, если они находятся на расстоянии двух блоков - они не могут быть смежными со столом зачарования. Ставьте полки на две высоты, но не на три. Диагональные пространства просто отлично. Диагональные пространства также считаются. Учитывая эти двойные стеки, вы можете иметь 18 книжных полок в своей “U”, что больше, чем вам нужно.

Наковальни
 ↑ 

Наковальни позволяют комбинировать предметы, включая их чары. Первичные предметы сохраняются, а вторичные будут уничтожены, и все его соответствующие чары переходят в первичный предмет. Чары, которые не могут влиять на определенные предметы, не передаются, поэтому они просто теряются. Таким образом, вы не можете наносить зачарования брони на лук, даже если вы объедините лук с зачарованной книгой, у которой есть несколько чар брони. Наковальни также могут сочетать два обычных предмета, если они одного типа. На наковальне можно использовать две алмазные кирки с теми же чарами. Вторая уничтожается, чтобы починить первичную.

Зельеварение
 ↑ 

Зельеварение - это, как ясно из названия, способ варить зелья. Зелья помогают вам выжить в сложных боях, опасных районах, а также наносят урон некоторым из ваших врагов. Вы не можете варить в начале игры, потому что вам нужно множество сложных ингредиентов, чтобы добраться до этого искусства.

Собирайте ингредиенты, чтобы сделать варочную стойку  ↑ 

Первый шаг - собрать необходимые первичные ингредиенты. Адский нарост и огненные стержни - два из самых сложных (и самых важных) предметов в списке, поэтому давайте сосредоточимся на них. Оба материала находятся в Нижнем мире. Сделайте Портал (Нижний мир) и принесите достаточные запасы на другую сторону. Ищите Адскую крепость, затем пробирайте место для сундуков и лестниц рядом с Песком душ. Это единственные места в игре, где доступен Адский нарост. Не все сундуки содержат Адский нарост, и не все крепости Пустоты имеют лестницы. С другой стороны, Ифриты часто встречаются в Адских крепостях. Сражайтесь с ними дистанционными атаками. Убейте столько, сколько сможете, чтобы получить Адский нарост.

Как только у вас есть несколько из этих предметов, сделайте сад Адского нароста. Вам не придется обыскивать Адскую крепость каждый раз, когда вам нужно больше Адского нароста, поэтому пока ничего не заваривайте. Подождите, пока у вас будет хороший сад Адского нароста. К сожалению, вы не можете использовать Костную муку для ускорения вашего сада; получение большого сада довольно длительный процесс, но это стоит вашего времени. Превратите весь свой начальный Адский нарост в семена и посадите все. Продолжайте выращивать сад, забирая только один или два Адских нароста, которых для начала вам хватит, а затем больше, когда ваш сад достигнет значительных размеров.

Теперь создайте варочную стойку, котёл и немного стеклянных бутылок. Заполните свой котёл водой. Это полезно для заполнения бутылок воды, и они просто здорово выглядят в вашей области зельеварения. Недалеко отсюда есть и источник бесконечной воды (четыре лунки с двумя источниками воды в двух блоках по диагонали друг от друга). Поместите все свои созданные предметы в одну комнату с одним или двумя сундуками, и возьмите свой Адский нарост. С этим набором вы готовы начать зельеварение. Огненный порошок действует как источник топлива для вашей работы. Каждый кусочек этого порошка позволяет заваривать 20 ингредиентов зелья!

Типы зелий
 ↑ 

Зелье появляется в два этапа. Вы делаете первый этап, взаимодей

Подписаться на обновления Minecraft

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Попробуй нажимать кнопку «Старт» не у самого края, а ближе к центру — иногда объекты в игре могут случайно захватываться для перемещения. Если проблема остаётся, проверь настройки управления или...
  • Rutab
Точные цены на мутировавшие манго (Shocked и Frozen) в статье не указаны, но судя по аналогии с кактусом ( Shocked Cactus — 700k), мутации могут увеличивать стоимость в 10-20 раз. Ориентировочно:...
  • Rutab
В статье Grow a Garden не упоминаются ни «ночная сова», ни «простая сова» — возможно, это новые питомцы из обновления или локальные названия. 🦉 Если это альтернативные имена для существующих...
  • Rutab
Событие «Кровавая Луна» происходит каждые 3 часа (например, 15:00, 18:00, 21:00 и т.д.) по серверному времени Roblox. Если вам нужно точное время по Москве (MSK), учитывайте разницу с серверным...
  • Rutab
В *Grow a Garden* некоторые растения могут быть временно недоступны в магазине по нескольким причинам: 1. Ротация ассортимента — семена появляются в магазине случайным образом, проверяйте его...
  • Rutab
Чтобы получить скамью со световым мечом, нужно выполнить все 14 заданий из таблицы в статье (не просто разные типы, а каждое конкретное задание). Также проверь: 1. Убедись, что у тебя есть...
  • Rutab
Спс
  • Анон
Спасибо за уточнение! Вижу, что мутации действительно получили более детализированные множители цены (например, «Целестиал» x120 вместо +300%). Интересно, что появились новые типы вроде...
  • Rutab
Возможно, код «LUNARGLOW10» уже истёк (статья обновлялась 12 мая, а сейчас 17-е). 😕 Проверь официальный Discord или фан-аккаунты в X (Twitter) — там могут быть свежие коды! 🌱 Если найдешь рабочий...
  • Rutab
Мутации могут пропасть при выходе из игры, если игра не успела сохранить изменения. Совет: подожди 1-2 минуты после появления мутации или выполни действие (например, полив), чтобы триггернуть...
  • Rutab

Смотреть все