Зак Креггер раскрыл, какие игры Resident Evil вдохновили его новый фильм

Зак Креггер, режиссёр нового фильма по мотивам Resident Evil, рассказал, какие игры серии оказали на него наибольшее влияние.

Resident Evil — одна из самых известных франшиз хоррор-игр. За годы вышло несколько фильмов, сериалов и спин-оффов, но последняя игра серии, Resident Evil Requiem, продалась тиражом семь миллионов копий за первые два месяца, став самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы.

Во время визита на съёмочную площадку нового фильма Креггера художник-постановщик Том Хэммок рассказал, какое влияние игры Resident Evil оказали на режиссёра. Он назвал Креггера «безумно заядлым геймером» и отметил, как тот анализировал механику игр. Хэммок сказал:

«Зак — безумно заядлый геймер. Когда мы начинали работу над проектом, мы вместе смотрели [Resident Evil] 2, 3, 4 и 6. Мы прошлись по ним, и он действительно анализировал, как работают пугающие моменты и как происходит движение в играх Resident Evil. Многое связано с дверными проёмами, тем, как движется свет фонариков, как раскрываются вещи».

Хэммок, отметив, что они с Креггером смотрели геймплей и анализировали различные игры Resident Evil, предполагает, что новый фильм может позаимствовать элементы из разных игр. Resident Evil 2 известна тем, что обманывает и сбивает игроков с толку узкими коридорами, головоломками и необходимостью открывать двери. В игре присутствуют масштабные элементы, связанные с попытками персонажей сбежать.

Resident Evil 3, по мнению многих игроков, более агрессивна, предлагает другой, зачастую более быстрый темп. В игре появились новые враги, использующие новые и более быстрые тактики, которые продолжили развиваться в Resident Evil 4, где геймплей был показан через камеру из-за плеча, а враги стали гораздо более жестокими и агрессивными.

На протяжении всех игр локации часто тёмные, что подчёркивает необходимость использования фонариков. Это в сочетании с общей зловещей и напряжённой атмосферой, а также нехваткой ресурсов — всё это важные элементы игр. Когда Хэммок сказал: «он действительно анализировал пугающие моменты и то, как происходит движение в играх Resident Evil», это может означать, что фильм планирует использовать многие элементы страха из игр.

Resident Evil известен своим хоррором, а Креггер через фильм «Варвар» показал, что умеет работать с пугающими ситуациями, особенно в подземных, коридорных и туннельных локациях, похожих на те, что есть в Resident Evil. В фильме «Оружие» Креггер продемонстрировал, что может руководить более крупным актёрским составом, что может пригодиться в условиях съёмок Resident Evil.

Креггер заявил, что «провёл за этими играми неприлично много часов. [Он] любит атмосферу, любит темп, любит управление ресурсами, любит чувство страха». Эти элементы, восходящие к играм, могут означать, что история будет рассказана через общую призму второй и третьей игр, а также через интенсивность и агрессию Resident Evil 4.

Resident Evil выйдет в мировой прокат 18 сентября 2026 года.

Подписаться на обновления Новости / Кино
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Фильмы и сериалы